-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Four Part Sketching
Basierend auf den durchgeführten Lightning Demons und den erhobenen Notizen führte jedes Teammitglied für einen Four-Part-Sketch durch, um einen ersten Solution Sketch für die Lösung zu erarbeiten.
Das Four-Part-Sketching besteht aus vier Bestandteilen, die die Mitglieder des Teams nacheinander durchliefen:
- Zuerst wurden alle bisherigen bekannten Informationen aus den bis dato erstellten Artekfakten von den Teammitgliedern berücksichtigt und mal mehr mal weniger strukturiert in Notizen festgehalten. So erhielten alle Mitglieder einen für sich gesammelten Überblick über das bisher Erarbeitete und konnte Ideen generieren.
- Die Notizen wurden dann verwendet, um Ideen zu generieren, zu sammeln und zu skizzieren. Hier lag der Fokus nicht auf der Schönheit der Skizzen, sondern darauf möglichst interessante und lösungsorientierte Ideen zu visualisieren.
- Im dritten Schritt fertigten die Teammitglieder während den Crazy Eights acht verschiedene Skizzen an, für die sei jeweils eine Minute Zeit hatten. So waren das Team in der Lage erste Mockup-Skizzen anzufertigen, die für den späteren Solution Sketch verwendet werden konnten.
- Abschließend wurden die Artefakte aus den drei vorherigen Schritten von den Teammitgliedern verwendet um einen Solution Sketch zu erstellen. Für diesen Schritt hatten die Mitglieder am längsten Zeit, da hierbei das Ziel war eine klare, ausformulierte und selbsterklärende Lösung darzustellen. So konnten vier verschiedene Lösungsansätze erstellt werden, die anschließend im Art Museum ausgestellt und von den anderen Teammitgliedern gereviewed werden konnten.
Die Four-Part-Sketches aller Teilnehmer können dem Miroboard entnommen werden.
System zur Verringerung von Food Waste - Medieninformatik Master, Technische Hochschule Köln erstellt von: Svend Becker (SvendB1996) | Alexander Strutz (astrutz) | Miriam Wiedmann (miwiedmann)
Nutzungsproblem
Marktrecherche
Domänenmodell
Prozessmodell
Stakeholderanalyse
User Profiles
Persona
Ziele
Vision und SWOT-Analyse
Evaluationsleitfaden
Risikoanalyse
Erfordernisse
Szenarien
Anforderungen
Use Cases
Content Model
Navigation Model
Systemcharakter
Interaction Design
Evaluation anhand der Ziele
Evaluation anhand Claimsanalyse
Technologieauswahl
Systemarchitektur
Spezifikation der PoC
Implementierte PoC