-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Claimsanalyse des Conceptual Designs
Im Folgenden wird das Design mithilfe einer Claimsanalyse untersucht, wodurch die Vor- und Nachteile der aktuellen Iteration des Designs klar werden. Hierzu werden Designaspekte erst kategorisiert und anschließend in positive und negative Aspekte unterteilt. Anschließend werden diese Aspekte mithilfe drei verschiedenen Priorisierungsstufen (niedrig, mittel, hoch) bewertet.
Nr. | Kategorie | Beispiele und Bestandteile |
---|---|---|
1 | Symbole | App-Icon, Navigations-Icons, Buttons |
2 | Bilder | Nutzer-Bilder, Gericht-Bilder, Challenge-Bilder, Lebensmittel-Bilder |
3 | Schriften | Schriftarten, Schriftgröße, Schriftfarben |
4 | Farben | Allgemeine Farbgebung, Button- und Symbolfarben |
5 | Navigation | Navigations-Elemente und Gesten |
6 | Inhalte | Texte und Daten, Anordnung, Eindeutigkeit, Maximal- Minimal-Größe |
7 | Aufbau | Abläufe, Scrolling |
Kategorie | Aspekt | Priorität |
---|---|---|
3,4,6,7 | Informationen werden gut übersichtlich dargestellt | hoch |
1, 5, 7 | Die grundlegenden App-Features sind einfach und intuitiv verständlich und bedienbar | hoch |
1, 2, 3, 4 | Das Design ist einheitlich und angenehm für die Wahrnehmung | mittel |
3, 6 | Das Design kann Inhalte darstellen, ohne dass diese künstlich verlängert oder verkürzt werden müssen | mittel |
5, 7 | Die Navigation orientiert sich an bereits existierenden Apps und ist somit einfach verständlich | mittel |
7, 6, 1 | Die Anordnung der Elemente ist einheitlich und spiegelt sich in den verschiedenen Screens wider | mittel |
2 | Die gewählten Bilder nehmen weder zu viel, noch zu wenig Platz ein und helfen wichtige Informationen zu vermitteln | mittel |
5, 1 | Symbole und Icons sind so gewählt, dass auch ohne Schriftzug deren Funktion klar wird | niedrig |
7, 5 | Durch den Aufbau wird die Priorität der Funktionen der App klar | niedrig |
Kategorie | Aspekt | Priorität |
---|---|---|
6, 3, 1 | Der Food-Bot und die Einstellungen, die mit diesem verbunden sind, werden nicht erklärt | hoch |
7, 6, 5, 3, 1 | Das Design ist bei spezifischen Features zu unruhig, da zu viele Informationen in zu wenig Platz dargestellt werden | mittel |
4 | Das Design ist nicht übereinstimmig mit den Google Material oder dem Apple Developer Designrichtlinien | mittel |
1 | Die Farbgebung ist sehr hell und ist besonders in dunklen Umgebungen unangenehm für die Wahrnehmung | mittel |
7, 6, 5 | Die Symbole werden oftmals von anderen Apps in einem anderen Kontext verwendet, was verwirrend wirken kann | mittel |
6, 7 | Es gibt keine Onboarding-Funktion, die bestimmte Aspekte und Funktionen der App für neue Nutzer erklärt | mittel |
6 | Die Chat-Funktion enthält Funktionen, die intuitiv nur schwer zu verstehen sind | mittel |
6 | Es gibt keine datenschutzrechtlichen Inhalte, die den Nutzer auf eine sichere Verbindung zu den Servern hinweist | mittel |
6, 4, 3, 1 | Die Nachrichten des Food-Bots heben sich nur geringfügig von den anderen Inhalten im Chat ab | niedrig |
System zur Verringerung von Food Waste - Medieninformatik Master, Technische Hochschule Köln erstellt von: Svend Becker (SvendB1996) | Alexander Strutz (astrutz) | Miriam Wiedmann (miwiedmann)
Nutzungsproblem
Marktrecherche
Domänenmodell
Prozessmodell
Stakeholderanalyse
User Profiles
Persona
Ziele
Vision und SWOT-Analyse
Evaluationsleitfaden
Risikoanalyse
Erfordernisse
Szenarien
Anforderungen
Use Cases
Content Model
Navigation Model
Systemcharakter
Interaction Design
Evaluation anhand der Ziele
Evaluation anhand Claimsanalyse
Technologieauswahl
Systemarchitektur
Spezifikation der PoC
Implementierte PoC