v0.0.3
Pre-release
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4주차 데모
What's Changed
- 서버 스펙 변경 Node.js -> Vapor by @youn9k in #6
- [FEAT/#8] �프레임과 스티커를 담당하는 커스텀 버튼을 구현하였습니다. by @hsw1920 in #9
- [FEAT/#10] �원형, 사각형 버튼 공통 컴포넌트 추가 by @0Hooni in #11
- [FEAT/#12] �마이크 버튼과 TapPublisher를 구현했습니다. by @hsw1920 in #13
- [FEAT/#4] P2P 연결을 위한 클래스들을 구현합니다. (WebSocket, Signaling, WebRTC, Connection) by @youn9k in #16
- [FEAT/#14] DesignSystem 모듈의 Image와 Color를 쉽게 사용하기 위한 enum을 구현합니다. by @youn9k in #15
- [FEAT/#22] CI를 진행합니다. by @youn9k in #23
- [FEAT/#21] FrameImageGenerator를 구현했습니다. by @hsw1920 in #25
- [FEAT/#20] 편집 화면에서 사용될 공통 ScrollView를 구현함 by @0Hooni in #26
- [Feat/#24] Connection Client Interface를 구현 및 데모 앱을 통해 세션연결 확인 by @Kiyoung-Kim-57 in #28
- [FEAT/#27] SharePhotoView UI를 구현합니다. by @hsw1920 in #32
- [CHORE/#29] 설명이 명확하도록 CI yml을 수정합니다. by @youn9k in #30
- [REFACTOR/#34] BaseViewController의 메소드를 프로토콜로 분리해주었습니다. by @0Hooni in #35
- [FEAT/#33] SharePhoto 화면전환 시 필요한 Entity를 구성하였습니다. by @hsw1920 in #38
- [FEAT/#36] 스티커 버튼 동작 추가 by @0Hooni in #39
- [FEAT/#1] 참가자 화면 컬렉션 뷰를 구현합니다. by @youn9k in #42
- [FEAT/#40] peerConnection을 통해 데이터를 주고받을 수 있도록 합니다. by @youn9k in #48
- [FEAT/#51] :: HTTP API를 추상화합니다. by @youn9k in #52
- [FEAT/#53] 스티커를 추가 기능 및 테스트 코드 구현 by @0Hooni in #60
- [Feat/#44] PhotoRoom 화면을 구현합니다 by @Kiyoung-Kim-57 in #58
- [FEAT/#50] WaitingRoom 화면을 구현합니다. by @youn9k in #57
- [FEAT/#59] EditPhotoRoomGuestView UI 및 스티커 생성 로직 구현 by @hsw1920 in #64
- [FEAT/#62] 스티커 API 연결 및 Entity에 맞게 일부 코드 수정 by @0Hooni in #65
- [Feat/#61] 도메인에 위치했던 클라이언트들을 데이터로 이동시켰습니다 by @Kiyoung-Kim-57 in #63
- [FEAT/#47] 이벤트 허브를 만든다 by @0Hooni in #69
- [FEAT/#40] :: 방 생성을 하기 위한 소켓 통신 간 데이터 구조 구현 by @youn9k in #66
- [FEAT/#68] 이벤트 허브 연결 및 호스트 게스트 스티커 전송 로직 구현 by @0Hooni in #71
- [FEAT/#40] 방 생성 작업 2 진행중... by @youn9k in #67
New Contributors
- @youn9k made their first contribution in #6
- @0Hooni made their first contribution in #11
- @Kiyoung-Kim-57 made their first contribution in #28
Full Changelog: https://github.com/boostcampwm-2024/iOS04-PhotoGether/commits/v0.0.3

