Skip to content
Li, Xizhi edited this page Mar 17, 2017 · 4 revisions

光影命令的原理与应用

video

  • 00'19s /shader 1:默认的,最简单的光影效果
  • 00'52s /shader 2:增加了影子,树叶晃动,水面反射
  • 02'45s /shader 3:HDR高动态范围光照渲染效果
  • 05'38s Tone Mapping色调映射与达·芬奇
  • 09'18s /shader 4:增加了景深效果
  • 10'32s /dof 0.01:调节景深的模糊度,默认值0.01,数值越大越模糊
  • 11'42s /brightness 0.5:调节亮度,默认值0.5,数值越大越暗
  • 13'55s 彩色方块:E键-->工具-->彩色方块 id:10
    •        -->Alt+左键:吸取颜色
    •        -->Shift+滚轮:调节亮度
    •        -->+/-键:调节饱和度
  • 17'54s 金属方块:id:50,操作同彩色方块,有反射效果
Clone this wiki locally