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item: 地形笔刷

  • **name: ** TerrainBrush
  • id: 10067

地形笔刷和笔画

地形笔刷和笔画物品可批量修改地形地貌 image

  • 每个物品可以复制多个到下方快捷栏, 每个复制的物品可以有各自不同的参数:例如半径,材质,强度,子工具等。
  • 所有工具都有如下几个参数:
    • 半径: +/-键或按住Shift键并滚动鼠标滚轮
    • 强度:可输入数值(0,1] 默认为0.5
    • 材质:可用Alt+左键在场景中吸取,或在E键物品列表中选取
    • 原点:鼠标所在位置
  • 点击左键可使用工具一次, 也可以按住左键不放拖动鼠标,此时每0.2秒使用一次
  • Ctrl+Z/Y可撤销Undo/Redo. 注意:鼠标按下,拖动到抬起只算作一次操作,尽管期间可能执行了多次操作。
  • 点击鼠标中键可瞬移
  • 按住Shift键并点击鼠标,进入相反的模式,例如:地形的升/降, 平滑/锐化.

地形笔刷物品

更改地形,地貌,创造或消除大面积的水等等。 有几个子工具:

  • 用Gaussian Filter地形升降制作山脉或峡谷: 按住Shift为降低。可以长按并拖动鼠标大面积操作
  • 平滑和锐化地表: 用一个4*4的Filter取平均值。可以长按并拖动鼠标大面积操作
    • 提示:我们一般先用地形升降后再使用平滑工具。
  • 地表铲平: 将地表铲平到鼠标的高度. 可以长按并拖动鼠标大面积操作,高度会被锁死。
    • 提示:我们一般先用地形升降工具,然后地表铲平可以快速制造大面积的低洼河床或梯田。
  • 在鼠标的高度创建湖泊:可以长按并拖动鼠标大面积操作,高度会被锁死。如果同时按住Shift键为取消湖泊。
    • 请先用地表铲平工具制造出低洼的地形(水坑),然后调大半径,从岸边你希望的高度开始点击并拖动鼠标,所有下面坑洼的地方会被自动填充。
    • 尽量不要在平地上直接使用这个工具,请从岸边开始。

注意事项:

  • 液体如不会随地形改变而改变
  • 非方块物品:如:花草会随地形一同升降
  • 升高地形时,其实是拉伸第二层,保留最上面一层
  • 降低地形时,则是直接降低,露出下面的地貌。

画笔物品

  • 需要先选择材质: 可用Alt+左键在场景中吸取,或在E键物品列表中选取

注意事项:

  • 非方块类物品是在地面上方增加: 如:花,草
  • 方块类物品是替换:如:石子路
  • 按住Shift键可强制使用替换模式
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