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Li, Xizhi edited this page Jul 25, 2016 · 4 revisions

item: 骨骼

  • **name: ** Bone
  • id: 253

骨骼方块

  • 骨骼方块箭头的方向指向它的父骨骼,没有父骨骼的方块为根骨骼
  • 骨骼方块会绑定和它后部以及侧面相连的方块,这些方块会随骨骼一同运动
  • 建议用彩色方块搭建骨骼以外的(肌肉)方块

注意:

  • 只有正常的方块会显示出来,半透明以及非方形的方块目前还不会显示,但是可以用来连接肌肉
    • 例如可以用蜘蛛网,连接2个悬空的区域,使它们绑定到同一根骨骼上
  • Bmax模型也可以连接到骨骼上,形成Bmax模型的嵌套,为模型增加更多的细节
  • 在最终显示时,骨骼方块本身也会变为和它最近的一个肌肉方块
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