-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 19
item_PhysicsModel
LXZ_svn_sync edited this page Oct 30, 2019
·
10 revisions
item: 物理模型
- **name: ** PhysicsModel
- id:
22
支持所有ParaXModel(*.bmax, *.x, *.fbx, ...)
目前模型中所有非透明的面都会认为有物理碰撞.
如果不希望有精确的多边形物理请使用模型
使用命令/show physics
可显示物理面(即绿色的多边形和法线),如下图所示。
- 支持单轴任意大小统一放缩
- 支持Y轴旋转
当人物手中选择物理模型
工具时, 在下方可以选择两种模式。 一种是模型创造
模式, 一种是模型编辑
模式。
在编辑模式下, 你需要先点击选中场景中任何一个物理模型或模型,然后可对其旋转或放缩。
- 模型的选择: 模型没有限制大小, 用户可以点击物理模型的任意位置删除或选择。 也可以点击所属方块的位置
- 模型的物理仅对主角生效,并且仅当主角走到物体附近时才加载
- 模型物理底层使用了
PhysicsBT
物理引擎
右键点击模型可以编辑模型背包。 原理相当于命令方块,但仅当模型被点击时才执行。 如下图:
这是一个WIKI百科页面,任何人都可以编辑, 了解详情 | 上传图片
Download Paracraft | ParacraftSDK | copyright by tatfook 2016 | Join Us