SBP库依赖版本升级至2.1.3
Fixed
- (#236) 修复了资源配置界面AutoCollectShader复选框没有刷新的问题。
- (#244) 修复了导入器在安卓平台导入本地下载的资源失败的问题。
- (#268) 修复了挂起场景未解除状态前无法卸载的问题。
- (#269) 优化场景挂起流程,支持中途取消挂起操作。
- (#276) 修复了HostPlayMode模式下,如果内置清单是最新版本,每次运行都会触发拷贝行为。
- (#289) 修复了Unity2019版本脚本IWebRequester编译报错。
- (#295) 解决了在安卓移动平台,华为和三星真机上有极小概率加载资源包失败 : Unable to open archive file
Added
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新增GetAllCacheFileInfosOperation()获取缓存文件信息的方法。
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新增LoadSceneSync()同步加载场景的方法。
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新增IIgnoreRule接口,资源收集流程可以自定义。
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新增IWechatQueryServices接口,用于微信平台本地文件查询。
后续将会通过虚拟文件系统来支持!
Changed
- 调整了UnloadSceneOperation代码里场景的卸载顺序。
Improvements
- 优化了资源清单的解析过程。
- 移除资源包名里的空格字符。
- 支持华为鸿蒙系统。