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2.1.2

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@gmhevinci gmhevinci released this 16 May 09:24
· 97 commits to dev since this release

SBP库依赖版本升级至2.1.3

Fixed

  • (#236) 修复了资源配置界面AutoCollectShader复选框没有刷新的问题。
  • (#244) 修复了导入器在安卓平台导入本地下载的资源失败的问题。
  • (#268) 修复了挂起场景未解除状态前无法卸载的问题。
  • (#269) 优化场景挂起流程,支持中途取消挂起操作。
  • (#276) 修复了HostPlayMode模式下,如果内置清单是最新版本,每次运行都会触发拷贝行为。
  • (#289) 修复了Unity2019版本脚本IWebRequester编译报错。
  • (#295) 解决了在安卓移动平台,华为和三星真机上有极小概率加载资源包失败 : Unable to open archive file

Added

  • 新增GetAllCacheFileInfosOperation()获取缓存文件信息的方法。

  • 新增LoadSceneSync()同步加载场景的方法。

  • 新增IIgnoreRule接口,资源收集流程可以自定义。

  • 新增IWechatQueryServices接口,用于微信平台本地文件查询。

    后续将会通过虚拟文件系统来支持!

Changed

  • 调整了UnloadSceneOperation代码里场景的卸载顺序。

Improvements

  • 优化了资源清单的解析过程。
  • 移除资源包名里的空格字符。
  • 支持华为鸿蒙系统。