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- Principal contribuidor del proyecto
- Ayuda excepcional con la creación de la maqueta
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- Profesor del curso, asistencia con partes del proyecto y revisión del mismo
cefootv.4 es una maqueta de un estadio, la cual se comunica con una computadora mediante wi-fi. esta conexión pc-maqueta se da por medio de una raspberry pi pico w. la idea del juego es simular una tanda de penales entre dos equipos. por cada disparo de penal, se selecciona al jugador y al portero de cada equipo. la portería está formada por 6 paletas. cada paleta está asociada a un botón y a un led. cuando el cliente manda una solicitud a la raspberry para esperar un gol, en el momento en el que se presione un boton, el servidor responde con una cadena de texto con la información necesaria para determinar si es gol o no. el portero no es un portero físico, el portero se genera aleatoriamente mediante números aleatorios. este algoritmo puede agarrar grupos de dos paletas juntas, grupos de tres paletas juntas o grupos de paletas de por medio. para el cambio de turno, el cliente espera a que el jugador presione el botón de cambio de equipo para así volver a elegir el jugador con el potenciómetro.
Funcionamiento y contactos explicados en el archivo docs.pdf
Demostración en video: https://youtu.be/8OxAkH31ozc