Skip to content

Menambahkan materi OOP Abstraction #255

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Merged
merged 4 commits into from
Jan 10, 2022
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
45 changes: 45 additions & 0 deletions learn/OOP/004_Abstraction/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,45 @@
# Abstraction (Abstraksi)

## Apa itu Abstraksi

Abstraksi dalam dunia pemrograman komputer adalah cara kita untuk mengurangi kompleksitas dan mendesign kode yang efisien, serta mengimplementasikannya ke sebuah software yang kompleks tanpa harus kehilangan fungsi aslinya. Jadi kita menghilangkan kesulitan yang teknis di balik kode yang lebih simpel.

## Contoh Kegunaannya

Untuk contoh lebih sederhananya, kita mau mengolah nilai persegi. Bagaimana cara menghitung keliling dan luas persegi hanya dengan satu nilai `sisi`. Di sinilah abstraksi sangatlah berguna.

Kita deklarasikan class `Persegi` yang fungsi menghitung luas dan keliling.

```js
class Persegi {
constructor(sisi) {
// Mendaftarkan nilai sisi
// ke dalam object "sisi"
this.sisi = sisi;
}

// Menghitung luas persegi
hitungLuas() {
// sisi x sisi => Rumus dasar
// sisi ^ 2 => Rumus yang disederhanakan
return this.sisi ** 2;
}

// Menghitung keliling persegi
hitungKeliling() {
// sisi + sisi + sisi + sisi => Rumus dasar
// 4 x s => Rumus yang disederhanakan
return 4 * this.sisi;
}
}
```

Kita ingin memasukkan nilai `15` untuk sisi persegi yang ingin kita buat. Kita buat instance `persegi` untuk menggunakan fungsi yang terdapat dalam class `Persegi`.

```js
const persegi = new Persegi(15);
console.log(persegi.hitungLuas()); // 225
console.log(persegi.hitungKeliling()); // 60
```

Untuk contoh yang lain bisa cek file [abstraction.js](abstraction.js).
47 changes: 47 additions & 0 deletions learn/OOP/004_Abstraction/abstraction.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,47 @@
/*
* Contoh di sini adalah bagaimana abstraksi ini
* sangat berguna ketika ingin mengolah nilai yang
* sama dengan cara yang berbeda.
*
* Contoh di bawah ini adalah contoh sederhana
* bagaimana menghitung diameter, keliling, dan
* luas lingkaran hanya dengan menggunakan
* satu nilai jari-jari yang sama.
*/
class Lingkaran {
constructor(jariJari) {
// Mendaftarkan nilai jari-jari lingkaran
// ke dalam object "jariJari"
this.jariJari = jariJari;
}

// Menghitung diameter lingkaran
hitungDiameter() {
// r x 2
return this.jariJari * 2;
}

// Menghitung luas lingkaran,
// hasilnya dibulatkan karena menghasilkan
// nilai desimal
hitungLuas() {
// PI x r x r => Rumus dasar
// PI x r^2 => Rumus yang disederhanakan
return Math.round(Math.PI * this.jariJari ** 2);
}

// Menghitung keliling lingkaran
// hasilnya dibulatkan karena menghasilkan
// nilai desimal
hitungKeliling() {
// 2 x PI x R
return Math.round(2 * Math.PI * this.jariJari);
}
}

// Mendeklarasikan instance lingkaran dengan nilai
// jari-jari 40
const lingkaran = new Lingkaran(40);
console.log(lingkaran.hitungDiameter()); // 80
console.log(lingkaran.hitungLuas()); // 527
console.log(lingkaran.hitungKeliling()); // 251