EN | 简中 | 繁中 | JP | RU | FR | KR | VI
Внимание: Для получения дополнительной поддержки, вопросов или обсуждений посетите наш Discord.
- Базовые игровые функции: Внутриигровой вход, подбор команд, инвентарь, базовое управление сценой боя/объектами
- Механики монстров в бою
- Появление монстров/объектов/NPC в мире игры
- Техники персонажей
- Перекрафт/Работа с расходными материалами
- Магазины NPC
- Гача-Система
- Почта
- Система друзей (пока недоступно)
- Зал забвения
- Чистый вымысел
- Виртуальная вселенная (работает, но большая часть функций отсутствует)
- Откройте системный терминал и скомпилируйте сервер с помощью
./gradlew jar
- Создайте папку названную
resources
в директории Вашего сервера - Загрузите папки
Config
,TextMap
, иExcelBin
из https://github.com/Dimbreath/StarRailData и поместите их в папкуresources
. - Удалите папку
/resources/Config/LevelOutput
. - Скачайте папку
Config
из https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs и поместите их в папку ресурсов. Они предназначены для обозначения спавнов в мире и очень важны для сервера. - Запустите сервер с
java -jar LunarCore.jar
через свой системный терминал. Lunar Core поставляется со встроенным внутренним сервером MongoDB для своей базы данных, поэтому установка Mongodb не требуется. Тем не менее, в любом случае настоятельно рекомендуется установить Mongodb.
- Войдите с клиентом на официальный сервер и в учетную запись Hoyoverse хотя бы один раз, чтобы загрузить игровые данные.
- Скачайте и запустите Fiddler Classic.
- Установите fiddler для расшифровки https-трафика. (Tools -> Options -> HTTPS -> Decrypt HTTPS traffic) Убедитесь, что ошибка сертификатов сервера игнорируется.
- Скопируйте и вставьте следующий код во вкладку Fiddlerscript в Fiddler Classic:
import System;
import System.Windows.Forms;
import Fiddler;
import System.Text.RegularExpressions;
class Handlers
{
static function OnBeforeRequest(oS: Session) {
if (oS.host.EndsWith(".starrails.com") || oS.host.EndsWith(".hoyoverse.com") || oS.host.EndsWith(".mihoyo.com") || oS.host.EndsWith(".bhsr.com")) {
oS.host = "localhost"; // Его также можно заменить другим IP-адресом.
}
}
};
- Если в конфигурации для параметра
autoCreateAccount
установлено значение true, вы можете пропустить этот шаг. В другом случае введите/account create [имя учетной записи]
в консоли сервера, чтобы создать учетную запись. - Войдите с именем своего аккаунта, поле пароля игнорируется сервером, можете написать что угодно.
Команды сервера могут быть использованы в консоли сервера или в игре. В списке друзей каждого игрока есть поддельный пользователь с именем "Server", которому вы можете отправить сообщение чтобы он использовал внутриигровые команды.
/account {create | delete} [username] (reserved player uid). Создаёт или удаляет учётную запись.
/avatar lv(level) p(ascension) r(eidolon) s(skill levels). Открывает свойства текущего аватара.
/clear {relics | lightcones | materials | items}. Удаляет отфильтрованные предметы из инвентаря игрока.
/gender {male | female}. Устанавливает пол игрока.
/give [item id] x[amount] lv[number]. Выдаёт определённому игроку предмет.
/giveall {materials | avatars | lightcones | relics}. Выдает игрокам предметы.
/heal. Исцеляет ваших персонажей.
/help. Отображает список доступных команд.
/kick @[player id]. Выгоняет игрока с сервера.
/mail [content]. Отправляет определённому игроку системное письмо.
/permission {add | remove | clear} Дает/забирает разрешение у определённого игрока.
/refill. Восстанавливает очки навыков в игре.
/reload. Перезагружает конфигурацию сервера.
/scene [scene id] [floor id]. Перемещает игрока в определённое место.
/spawn [npc monster id/prop id] s[stage id] x[amount] lv[level] r[radius] <battle monster ids...>. Призывает монстра или объект рядом с определённым игроком.
/stop. Останавливает сервер.
/unstuck @[player id]. Отключает от игры игрока, если он находится в сцене, которая не загружается.
/worldlevel [world level]. Устанавливает определённый уровень Равновесия игроку.
С любовью от Турри Франс <3