Skip to content

Latest commit

 

History

History
83 lines (69 loc) · 6.19 KB

README_ko-KR.md

File metadata and controls

83 lines (69 loc) · 6.19 KB

LunarCore

GitHub release (latest by date) GitHub GitHub last commit GitHub Workflow Status
Discord - Grasscutter

EN | ID | 简中 | 繁中 | JP | RU | FR | KR | VI

**주의: **추가 지원, 질문 또는 토론이 필요한 경우, Discord 를 확인하세요.

주목할 만한 기능

  • 기본적인 게임 기능: 로그인, 팀 설정, 인벤토리, 기본 장면/엔티티 관리
  • 몬스터 전투 작동
  • 자연계 몬스터/소품/NPC 생성
  • 대부분의 캐릭터 기술 처리
  • NPC 상점 처리
  • 뽑기 시스템
  • 메일 시스템
  • 친구 시스템(어시스트는 아직 작동하지 않음)
  • 잊혀진 홀 (1.4.0 기능 포함)
  • 시뮬레이션된 우주(실행은 가능하지만 많은 기능이 누락됨)

서버 및 클라이언트 실행

전제 조건

추천

서버 컴파일하기 ###

  1. 시스템 터미널을 열고 다음을 사용하여 서버를 컴파일합니다. ./gradlew jar
  2. 서버 디렉터리에 resources라는 이름의 폴더를 만듭니다.
  3. https://github.com/Dimbreath/StarRailData 에서 Config, TextMap, ExcelBin 폴더를 다운로드하여 리소스 폴더에 넣습니다.
  4. https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs 에서 Config 폴더를 다운로드하여 리소스 폴더에 넣습니다. 시스템에서 요청하는 파일을 모두 교체하세요. 이 파일들은 월드 스폰을 위한 것으로 서버에 매우 중요합니다.
  5. 시스템 터미널에서 java -jar LunarCore.jar로 서버를 실행합니다. Lunar Core에는 데이터베이스를 위한 내부 MongoDB 서버가 내장되어 있으므로 Mongodb를 설치할 필요가 없습니다. 하지만 어쨌든 Mongodb를 설치하는 것을 적극 권장합니다.
  6. 설정에서 autoCreateAccount가 true로 설정되어 있으면 계정 생성을 건너뛸 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 서버 콘솔에서 /account 명령을 사용하여 계정을 생성합니다.

클라이언트와 연결하기(피들러)

  1. **게임 데이터를 다운로드하려면 클라이언트로 공식 서버와 호오버스 계정에 한 번 이상 로그인합니다.
  2. Fiddler Classic 을 설치하여 실행합니다.
  3. 피들러가 https 트래픽을 복호화하도록 설정합니다. (도구 -> 옵션 -> HTTPS -> HTTPS 트래픽 복호화) '서버 인증서 오류 무시'도 체크되어 있는지 확인합니다.
  4. 피들러 클래식의 피들러스크립트 탭에 다음 코드를 복사하여 붙여넣습니다:
import System;
import System.Windows.Forms;
import Fiddler;
import System.Text.RegularExpressions;

class Handlers
{
    static function OnBeforeRequest(oS: Session) {
        if (oS.host.EndsWith(".starrails.com") || oS.host.EndsWith(".hoyoverse.com") || oS.host.EndsWith(".mihoyo.com") || oS.host.EndsWith(".bhsr.com")) {
            oS.host = "localhost"; // 이 주소는 다른 IP 주소로 대체할 수도 있습니다.
        }
    }
};
  1. 계정 이름으로 로그인하며, 비밀번호는 아무거나 설정할 수 있습니다.

서버 명령

서버 명령은 서버 콘솔이나 게임 내에서 실행할 수 있습니다. 모든 플레이어의 친구 목록에 "서버"라는 이름의 더미 사용자가 있으며, 이 사용자에게 게임 내 명령을 사용하도록 메시지를 보낼 수 있습니다.

/account {create | delete} [username] (reserved player uid). 계정을 만들거나 삭제합니다.
/avatar lv(level) p(ascension) r(eidolon) s(skill levels). 현재 아바타의 속성을 설정합니다.
/clear {relics | lightcones | materials | items}. 플레이어 인벤토리에서 필터링된 아이템을 제거합니다.
/gender {male | female}. 플레이어 성별을 설정합니다.
/give [item id] x[amount] lv[number]. 대상 플레이어에게 아이템을 부여합니다.
/giveall {materials | avatars | lightcones | relics}. 대상 플레이어에게 아이템을 부여합니다.
/heal. 아바타를 치료합니다.
/help. 사용 가능한 명령 목록을 표시합니다.
/kick @[player id]. 플레이어를 서버에서 내쫓습니다.
/mail [content]. 대상 플레이어에게 시스템 메일을 보냅니다.
/permission {add | remove | clear} [permission]. 대상 플레이어에게 권한을 부여/제거합니다.
/refill. 오픈 월드에서 스킬 포인트를 다시 채웁니다.
/reload. 서버 구성을 다시 로드합니다.
/scene [scene id] [floor id]. 플레이어를 지정된 장면으로 순간이동시킵니다.
/spawn [monster/prop id] x[amount] s[stage id]. 대상 플레이어 근처에 몬스터나 소품을 스폰합니다.
/unstuck @[player id]. 오프라인 플레이어가 로딩되지 않는 장면에 있을 경우 플레이어를 고정 해제합니다.
/worldlevel [world level]. 대상 플레이어의 평형 레벨을 설정합니다.