Releases: zatinu322/ImprovedStoryline
Improved Storyline v1.2 for Community Patch/Remaster v1.14.1
Отныне мод распространяется только одним архивом и для патча, и для ремастер версии Community Patch/Remaster.
From now on the mod is distributed only in one archive for both patch and the remaster versions of Community Patch/Remaster.
Инструкция по установке / Installation guide
Changelog RU
- Добавлена английская локализация.
- Исправлены некорректные лоадпоинты у некоторых прототипов.
- Исправлено некорректное название у Миротворца-защитника города.
- Улучшен дизайн квеста с защитой Южного.
- Исправлена трава в KrayCity.
- Исправлен баг с бессмертной машиной археолога при провале квеста Бездельника Дэна.
- Исправлен внешний вид Старосты Зевса.
- Улучшен квест со штурмом Базы 51.
- Исправлен баг с низкой скоростью машины игрока после разговора с Бухарцами в истинной концовке.
- Исправлен баг с некорректными скинами машин Бухарцев при пропуске катсцены в истинной концовке.
- Добавлена иконка Центра Развлечений на карту.
- Переработана катсцена с нападением на караван ТСП.
- Исправлен баг с дублирующимся диалогом с Гомером на пирсе.
- Скорректировано местоположение третьего артефакта.
- Добавлена иконка комплекса Оракула на карту.
- Добавлена музыка боя во время битвы у Роторска за фракцию Антимилитаристов.
- Убрана возможность заехать на разрушенную заправку в Аржане.
- Исправлен баг с живыми человечками возле Кейтберга при пропуске начальной катсцены.
- Исправлен логотип Грейдера возле дома Серафимы.
- Изменена группировка динамических врагов после прохождения основных квестов в Лиденклауде.
- Возвращена Малиновка на карту.
- Исправлен баг с дублированием диалога Вдовы Элис и металла из Ла Белля.
- Добавлена остановка автомобиля после разговора с Шумахером.
- Убрана возможность выехать с гоночного трека во время гонки.
- Добавлена иконка Бухары на карту.
- Изменена тупиковая концовка у упавшей тарелки.
- Скорректирован спавн динамических врагов в Зармеке.
- Добавлено отсутствующее описание дороги в Вахат в Зармеке.
- Множество других небольших исправлений и улучшений.
Changelog EN
- Added English localization.
- Fixed wrong loadpoints for some prototypes.
- Fixed an incorrect name for some Peacekeeper's prototypes.
- Improved Sowth defend quest design.
- Fixed grass in KrayCity.
- Fixed a bug with the archaeologist's immortal vehicle when failing the Slacker Dan quest.
- Fixed the appearance of Elder Zeus.
- Fixed storming Base 51 quest design.
- Fixed a bug with low speed of the player's vehicle after talking to Bukharians in the true ending.
- Fixed a bug with incorrect Bukharian vehicles skins when skipping cutscene in the true ending.
- Added Entertainment Center icon to the map.
- Improved cutscene with the attack on the NPT caravan.
- Fixed a bug with duplicating dialog with Homer on the pier.
- Adjusted the location of the third artifact.
- Added Oracle complex' icon to the map.
- Added battle music during the battle at Egalite for the Anti-Militarist faction.
- Removed the ability to enter destroyed gas station in Argen.
- Fixed a bug with alive humans near Keithberg when skipping first cutscene.
- Fixed Grader logo near Seraphima's house.
- Changed belong of dynamic enemies after completing the main quests in Lidencloud.
- Returned Malinovka village to the map.
- Fixed a bug with Widow Alice dialog and Metal from La Belle item duplicating.
- Added player's vehicle stopping after talking to Schumacher.
- Removed the ability to drive off the race track in Vahat.
- Added Bukhara icon to the map.
- Changed the deadlock ending at the fallen plate.
- Adjusted dynamic enemies spawning in Zarmek.
- Added missing description of the road to Vahat in Zarmek.
- Lots of other small fixes and improvements.
Improved Storyline v1.1 for Community Patch/Remaster v1.14 build 230621a
Свежий билд Improved Storyline для Community Patch/Remaster.
Список изменений:
- Импортировано большинство исправлений из Community Patch/Remaster v1.14
- Улучшена система центрирования финальных титров.
- Количество бочек с нефтью в продаже в Чеснокойле уменьшено с 4 до 1.
- В катсцену в уничтоженном Глухом добавлены диск и письмо, лежащие рядом с Петром.
- Исправлен некорректный путь жителя в Локусе.
- Исправлен баг с появлением уничтоженной тарелки, когда игрок выбирал доставку блокиратора.
- Множество других мелких исправлений и улучшений
Скачивайте архив либо для Community Patch, либо для Community Remaster.
Improved Storyline v1.1-hd-dev build 230518 for Ex Machina Community Remaster v1.13
Improved Storyline v1.1-dev build 221230 for Ex Machina Community Patch v1.13
Improved Storyline v1.0.5.3 build 220906 for Ex Machina v1.02
Обновленный билд 220906 для Improved Storyline v1.0.5.3
Это последний патч на ванильную версию игры. Все последующие патчи будут адаптированы только под Community Patch/Remaster.
Данная версия предназначена для установки только на чистую (v1.02) игру.
Список изменений:
Общее
- Добавлена валидация версии игры при старте.
- Добавлена проверка на использование устаревших сохранений.
Скачивать необходимо Source code (zip)
.
Updated build 220906 for Improved Storyline v1.0.5.3
This is the last patch for the vanilla version of the game. All subsequent patches will only be adapted to Community Patch/Remaster.
This version is intended for installation only on the clean (v1.02) game
List of changes:
General
- Added game version validation on startup.
- Added a check for using outdated saves.
You need to download Source code (zip)
.
Improved Storyline v1.0.5.3 build 220422 for Ex Machina v1.02
Вышел патч 1.0.5.3, вносящий как важные функциональные, так и косметические изменения.
Данная версия мода предназначена для установки только на чистую (v1.02) игру.
Исключение будут составлять только критические баги, вызывающие софтлок игры, исправления которых будут добавляться в эту сборку без изменения версии.
Список изменений:
Общее
- KrayCity отделён от основного мода и теперь доступен как аддон.
- Добавлены/исправлены метки для всех квестов.
- Улучшена внутренняя структура некоторых основных и второстепенных квестов.
- Исправлен задний фон при разговоре с некоторыми персонажами.
- В два раза увеличено количество зарядов турбо-ускорения.
- Исправлены катсцены при отказе/невозможности переезда на другую карту в Хеле, Роще Друидов, Либриуме, Аржане и Вахате.
- Скорректирован сюжет в зимнем регионе.
- Убрана жёлтая пыль из под колёс в зимнем регионе.
- Игроку возвращён логотип Союза Фермеров.
- Исправлен логотип Отшельников.
- Добавлена иконка кабины Лисы.
- Исправлено несвоевременное появление записи в журнале про кражу Лисой второго диска.
- Добавлен зимний скин для модели рассады на полях.
- Изменена логика функции AddPlayerVehicle().
- Косметические изменения во многих катсценах.
- Исправлено положение некоторых объектов.
- Исправлено множество текстовых ошибок.
- Исправлено множество мелких ошибок.
Край
- Спасённого караванщика в квесте Стрыги в дальнейшем можно встретить в Южном.
Риджин
- Исправлен выезд из Порто
- Исправлен софтлок в квесте с сопровождением каравана Мидгард-Порто, если игрок в процессе выполнения квеста переезжал на другую карту.
Фатерлянд
- Убраны невидимые стены возле тоннеля в Либриум.
- Увеличина скорость автомобилям бандита с Нефтяной Вышки, мэра и незнакомца из АР при слежке за ними.
- Переделана катсцена засады Незнакомца из АР, у которого игрок воровал ключ в Асгарде. Также исправлены условия её срабатывания.
Хель
- Исправлена катсцена при отказе/невозможности переехать в Фатерлянд.
- Прицеп с пленником в квесте с лидером рыбаков теперь имеет тот же скин, что и головная машина.
Либриум
- Исправлен софтлок в квесте с сопровождением каравана СНГ, если игрок в процессе выполнения квеста переезжал на другую карту.
- Улучшена катсцена первого разговора с Ньери.
Аржан
- Исправлена катсцена при отказе/невозможности переехать в Либриум по секретному проходу.
- Город Зеон теперь недоступен игроку до определённого сюжетного момента.
Роща Друидов
- Ролик приплытия подлодки теперь проигрывается, если игрок переходит в Рощу Друидов из Хеля.
- Исправлены катсцены при отказе/невозможности переехать в Либриум и Игнотт.
- Уменьшено количество дропа из роботов в квесте с очисткой Святилища.
- Исправлен квест с выманиванием Верховного Друида.
- Улучшен квест со спасением жителей Улука.
Игнотт
- Исправлен POV на аванпосте Служителей Оракула.
- Значительно улучшена структура квестов Служителей Оракула, исправлены некорректно работавшие скрипты.
- Добавлена возможность помириться со Служителями Оракула у Одинокого Друида (не будет работать, если отношения испортились в результате одного из сюжетных выборов).
- Улучшена катсцена смены машины для поиска артефактов на заводе.
- Исправлена логика смены машины в квесте с артефактами для Оракула.
- Исправлена позиция Служителей Оракула при обострении конфликта возле третьей менгиры.
Лидденклауд
- Переработано вооружение у союзных машин при захвате городов АКФ.
- Кабину Лисы теперь невозможно перекрасить.
- Звук тепловоза теперь привязан к самой модели. Улучшена катсцена с ним.
Горы Мудрецов
- Переработаны динамические квестовые противники.
- Исправлен баг, когда модель главного героя не удалялась после катсцены с осмотром первого выезда в рамках квеста на поиск Доброславы.
Лабиринт Мудрецов
- Уралу установлено турбо-ускорение и добавлено в кузов два устройства улучшения скорости.
Вахат
- Исправлены катсцены при отказе/невозможности переехать в Край и Зармек.
- Исправлены катсцены со сменой машины и преследованием перегонщика.
- Прицеп-цистерна теперь имеет тот же скин, что и головная машина.
- Исправлен маршрут машины перегонщика нефти в случае, если мы решаем его отпустить.
- Исправлен софтлок в квесте с доставкой нефти и сопровождением Бухарцев, если игрок в процессе выполнения квеста переезжал на другую карту или участвовал в гонках.
- Исправлено положение машины главного героя при смене её на гоночную.
- Количество кругов в гонке сокращено до одного, улучшена катсцена финиширования, добавлено оповещение о неверной контрольной точке.
Зармек
- Исправлен логотип машины Серго.
Improved Storyline v1.0.5.2 for Ex Machina v1.02
Косметический патч, который исправляет огромное количество мелких недоработок, софтлоков и других проблемных мест.
Список изменений:
Общие:
- Убран античит
- Улучшена бонусная концовка
- Добавлены 2 тупиковые концовки
- Исправлена и улучшена структура многих квестов
- Исправлено большое количество грамматических, пунктуационных и логических ошибок в текстах
- Исправлены ошибки маппинга на многих картах
- Удалена погода из Booster Mod на всех картах
- Исправлена проблема с врагами, дропающими огромное количество товаров
- Косметические изменения во многих катсценах
- Оптимизированы загрузочные экраны локаций
- Исправлены пути передвижения некоторых людей
- Частично исправлена проблема с отсутстием оружия в продаже в некоторых городах
- Оптимизированы добавленные модели NPC
- Восстановлены ролики въезда/выезда в некоторых городах, которые ранее были убраны
- Исправлен формат некоторых звуков
- Улучшены финальные титры, изменено их музыкальное сопровождение
- Убрана возможность пропускать катсцену кнопкой "Пробел"
- Некоторым вражеским дотам уменьшено здоровье
- Улучшена текстура проводов
- Улучшены скины колёс молоковоза
- Исправлен GIANT-слот на кузове Гром
- Исправлен слот для оружия у машины Лисы
- Исправлено отображение логотипа на второй кабине охотника
- Увеличена стоимость Рейнметалла
- Убрана кнопка включения интро-ролика в меню
- Тема главного меню теперь не пропадает после просмотра титров
Край
- Восстановлена оригинальная катсцена с Лисой у Южного
- Улучшена тупиковая концовка с уничтожением Глухого
- Бар в Глухом теперь имеет название
Риджин
- Исправлен сюжетный срез у Бена Дросселя
- Время ожидания Вора Сальваторе снижено с 60 до 30 секунд
- Исправлен баг с Колизеем
- Исправлены лайтмепы рассвета и заката
Фатерлянд
34 Убраны излишние динамические объекты
35. Враги больше не дропают нефть
36. Исправлена слежка за АРовцем возле тоннеля
37. Бандит в заброшенном городе теперь не стоит на месте, а передвигается по территории
Хель
- Дополнен квест с Гомером
- Исправлена иконка группировки Склада
- Добавлена система случайной раскладки оружия в ящики
Лиденклауд
- Улучшен снегопад
- Убраны излишние динамические объекты
- Добавлена текстура снега
- Музыкальная тема заменена на тему Гор Мудрецов
- Добавлено сохранение пользовательских групп оружия при смене машины игрока
- Улучшена структура квеста с защитой Ла Белля
- Убраны из дропа ракетницы с бесконечным боезапасом
Горы Мудрецов
- Убраны излишние динамические объекты
- Добавлена текстура снега
- Добавлены два новых гаджета
Либриум
- Усилены враги в некоторых сюжетных квестах
- Изменена структура квеста с защитой каравана у Антимиллитаристов
- Изменена иконка АЭС
Аржан
- Враги-Уралы теперь дропают рабочее оборудование
- Добавлена модель медали АР
- Изменена структура квеста с защитой Еретика
- Время ожидания Командира стражи Марецции снижено с 60 до 30 секунд
- Убавлена громкость фраз Акселя
- Исправлен баг с повторяющимся Мистером Шляпой в Тоскане, Зионе и Астрии
Роща Друидов
- Улучшен квест с Улуком
- Удалена тупиковая концовка в Улуке
- Исправлен баг, при котором Верховного Друида при выманивании можно было убить
Игнотт
- Увеличено здоровье врагам-роботам
- Исправлен баг с уничтожением бессмертного Скаута
- Исправлены проблемные места завода
Вахат
- Окончательно исправлена проблема со сменой машины игрока в квесте с доставкой Нефти в Кеф. Добавлено сохранение пользовательских групп оружия.
- Улучшена слежка за танком
- Упрощена структура квеста с бухарцами
Зармек
- Машине Айвена выставлен правильный логотип