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Dark Souls Roulette gameplay

[ENGLISH VERSION] - Dark Souls Roulette

A roulette-style game inspired by FromSoftware's iconic title Dark Souls. The idea for this project came from two things:

  • While browsing online, I came across a developer who had made a roulette version of Pokémon. The concept hooked me, so I decided to make my own take on it.
  • As a big fan of the souls-like genre, and having recently finished the first game in the saga, I was drawn to the linear story of Dark Souls which, unlike a larger title such as Elden Ring, was easier to adapt into a browser game.

How to play

Just click the following link: Dark Souls Roulette

Notes

Being a browser game, it doesn't fully capture the style and gameplay of the real Dark Souls: many elements are not yet implemented, and only the core stats have been kept for now.

The trickiest part was definitely the leveling and assigning HP and strength to the bosses. I tried to stay as faithful as possible, with the help of the wikis and some custom-tuned estimates, in order to keep the gameplay smooth and not too punishing.

As for the game's route, I followed the one from my own playthrough, but this will be expanded in the future, for example by adding the bosses from the Artorias of the Abyss DLC.

New classes will be added very soon, each with its associated weapon and unique variant.

Game rules

The game is fairly intuitive, but here are a few points that might be a little unclear:

  1. Weapons can be upgraded up to level 15, while their unique variant goes up to level 5 (just like in the original game).
  2. A weapon's power depends on two factors: its base power plus a percentage derived from the player's Strength. Once a weapon reaches max level, you can only increase its power through the Strength stat.

Ideas or bugs?

If you'd like to suggest features to add, feel free to open an entry in the Issues section, the same goes for reporting bugs. :)


Thanks for giving the game a try. Good luck, Chosen Undead.


Dark Souls Roulette is an unofficial, non-commercial fan project made purely for fun. Dark Souls and all related trademarks, characters, and content belong to FromSoftware and Bandai Namco.

[ITALIANO] - Dark Souls Roulette

Un gioco a roulette ispirato all'iconico titolo di FromSoftware Dark Souls. L'idea di sviluppare questo gioco nasce per due motivi:

  • Girando su Internet, ho trovato uno sviluppatore che aveva proposto Pokémon in chiave roulette. L'idea mi ha catturato, e per questo motivo ho voluto proporne una mia versione.
  • Da grande amante del genere souls-like, e avendo concluso da poco il primo gioco della saga, mi ha conquistato la trama lineare di Dark Souls che, a differenza di un titolo più ampio come Elden Ring, è stata più semplice da adattare a un browser game.

Come giocare

Basta cliccare il seguente link: Dark Souls Roulette

Precisazioni

Essendo un browser game, il gioco non riproduce appieno lo stile e il gameplay del vero Dark Souls: al momento molti elementi non sono stati inseriti e sono state mantenute solo le statistiche fondamentali.

Il punto più delicato è stato sicuramente il leveling e l'assegnazione di punti vita e forza ai boss: ho cercato di essere il più fedele possibile, anche grazie all'aiuto delle wiki e a stime fatte su misura, per garantire un gameplay fluido e non troppo impegnativo.

Per quanto riguarda la route del gioco, ho seguito quella della mia partita, ma questo aspetto verrà approfondito in futuro, ad esempio introducendo i boss del DLC Artorias of the Abyss.

Molto presto verranno introdotte nuove classi, ciascuna con la propria arma associata e la relativa variante unica.

Regole del gioco

Il gioco è molto intuitivo, ma ci sono alcuni aspetti che potrebbero risultare un po' vaghi:

  1. Le armi possono essere potenziate fino al livello 15, mentre la loro variante unica fino al livello 5 (come nel gioco originale).
  2. La forza di un'arma dipende da due fattori: la sua potenza standard più una percentuale derivata dalla Forza del giocatore. Una volta che l'arma raggiunge il livello massimo, è possibile aumentarne la potenza solo tramite la statistica Forza.

Idee o bug?

Se vuoi proporre idee su cosa implementare nel gioco, sentiti libero di farlo nella sezione Issues, lo stesso vale per la segnalazione di bug. :)


Grazie se proverai il gioco. Ti auguro buona fortuna, Chosen Undead.


Dark Souls Roulette è un progetto fan non ufficiale e senza scopo di lucro, realizzato per puro divertimento. Dark Souls e tutti i marchi, personaggi e contenuti correlati appartengono a FromSoftware e Bandai Namco.

About

A roulette game inspired by the game "Dark Souls"

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