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[ニュートラル陣営] : 親役職&子役職(子役職のみキル能力持ち。名称含めて議論中) #53

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@melonjagaimo

Description

役職名 / Role Name

マインドハッカー
バーサーカー

※名前はそれぞれ原案のもの。現在は新しい名称を考えている

役職の色 / Role color

ともに暗めの赤

役職の説明 / Role description

マインドハッカー:他人をバーサーカーにして「やっちゃえ、バーサーカー!」するニュートラル陣営
バーサーカー:マインドハッカーの勝利のために動くニュートラル陣営

役職の能力 / Role ability

マインドハッカーの能力

能力を発動することでバーサーカー以外の他のプレイヤー1人を対象に、そのプレイヤーの役職を「バーサーカー」に変更する。この効果は無効化されず、対象になったプレイヤーは必ずバーサーカーになる。また、自分が作成したバーサーカーをすべて把握する。
この能力は1度使用すると会議が終わるまで再発動できない。
マインドハッカーはキルボタンを持たず、サボタージュ発動もできない。ベントも使用不可能。

固有設定項目
バーサーカー作成回数上限

バーサーカーの能力

バーサーカーはキルボタンを常に所持しており、自分を生み出したマインドハッカー以外全員をキル可能。バーサーカーになる前に持っていた役職は全て失われる。
バーサーカーは自分を作成したマインドハッカーは把握するが、同じマインドハッカーによって作成された別のバーサーカーは把握できず、キルできてしまう。
バーサーカーはサボタージュを発動できず、ベントも使えない。
自分を作成したマインドハッカーが死亡してもバーサーカーはマインドハッカーにはならない。

固有設定項目
なし

勝利条件

A:以下の条件をすべて満たした場合、マインドハッカーとバーサーカーが勝利する。
①生存者が「マインドハッカーと、そのマインドハッカーによって作成されたバーサーカー」以外全員が無害な役職であること
②生存者のうち「マインドハッカーと、そのマインドハッカーによって作成されたバーサーカー」が半数以上であること

B:上記以外での勝利条件を議論中

他陣営への影響 / Effect on other teams

ジャッカル&サイドキックと異なり、昇格が起きない代わりに親となるマインドハッカーの発見が難しい役職。

陣営 / Team

  • :クルー/Crewmate
  • :インポスター/Impostor
  • :ニュートラル/Neutral

Metadata

Assignees

No one assigned

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions