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[ニュートラル] : 未定(TORのチェインシフターを調整したもの) #142

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@appleaoi

Description

役職名 / Role Name

「未定」
 TORのチェインシフターを調整した役職を作りたいが、元になるシフターが無いため名前を未定にしています

役職の色 / Role color

灰色

役職の説明 / Role description

TORのチェインシフターを自分なりに調整したもの
カオスな展開になりやすいと思うので、そういった展開が好きな村用の役職の予定

「シフト」ボタン(仮)を使い、他のプレイヤーと役職などを入れ替える。

勝利条件

なし
(なので、早めに交換する相手を見つけ、交換する必要がある)

役職の能力 / Role ability

他のプレイヤーとすれ違い時に「シフト」ボタン(仮)を使用することができる。(1度だけ)
会議後、対象相手が生きていれば、役職などを入れ替える。
(対象相手の陣営によって結果が違う)

1.クルー陣営の場合:タスク状況、能力の使用状況を自身が引き継ぎ、相手をこの役職にする
2.インポスター、マーリンの場合:会議・通報と同時に自爆する
3.ニュートラル陣営の場合:能力の使用状況を自身が引き継ぎ、相手をこの役職にする

会議後、ボタンが復活する。
(下で説明するが対象が死んでいた場合、シフトされないため)

詳細説明

1.シフトした相手が死んでいた場合は、シフトしない
 ⇒押し付けた相手が死んでしまい、負け確にならないようにしたい
  死んだ人に押し付けたから、COして大丈夫というのを防ぎたい
2.シフトした直後の会議でシフトした相手が吊られた場合は、シフトしない
 ⇒Aさんにシフトしたので、吊ってくださいはできない
  ジェスターの勝利を邪魔しないため
3.インポスター陣営がばれないように、インポスター及びマーリンにはシフトできない
 ⇒推理せずにシフトできないようにするための意図もある
4.自身が死んでも、「シフト」ボタンを押していればシフトの判定は行われる
5.ヤンデレの「片思いの人」と「邪魔者」は変わらない
 ⇒ヤンデレ側にシフトされたことがわからないようにするため
 

他陣営への影響 / Effect on other teams

クルー陣営の場合、うかつに役職COし辛くなる
インポスター陣営の場合、タイムマスターなど避けたい役職が他の人になっている可能性がある

陣営 / Team

  • :クルー/Crewmate
  • :インポスター/Impostor
  • :ニュートラル/Neutral

Metadata

Assignees

No one assigned

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions