Description
役職名 / Role Name
「未定」
TORのチェインシフターを調整した役職を作りたいが、元になるシフターが無いため名前を未定にしています
役職の色 / Role color
灰色
役職の説明 / Role description
TORのチェインシフターを自分なりに調整したもの
カオスな展開になりやすいと思うので、そういった展開が好きな村用の役職の予定
「シフト」ボタン(仮)を使い、他のプレイヤーと役職などを入れ替える。
勝利条件
なし
(なので、早めに交換する相手を見つけ、交換する必要がある)
役職の能力 / Role ability
他のプレイヤーとすれ違い時に「シフト」ボタン(仮)を使用することができる。(1度だけ)
会議後、対象相手が生きていれば、役職などを入れ替える。
(対象相手の陣営によって結果が違う)
1.クルー陣営の場合:タスク状況、能力の使用状況を自身が引き継ぎ、相手をこの役職にする
2.インポスター、マーリンの場合:会議・通報と同時に自爆する
3.ニュートラル陣営の場合:能力の使用状況を自身が引き継ぎ、相手をこの役職にする
会議後、ボタンが復活する。
(下で説明するが対象が死んでいた場合、シフトされないため)
詳細説明
1.シフトした相手が死んでいた場合は、シフトしない
⇒押し付けた相手が死んでしまい、負け確にならないようにしたい
死んだ人に押し付けたから、COして大丈夫というのを防ぎたい
2.シフトした直後の会議でシフトした相手が吊られた場合は、シフトしない
⇒Aさんにシフトしたので、吊ってくださいはできない
ジェスターの勝利を邪魔しないため
3.インポスター陣営がばれないように、インポスター及びマーリンにはシフトできない
⇒推理せずにシフトできないようにするための意図もある
4.自身が死んでも、「シフト」ボタンを押していればシフトの判定は行われる
5.ヤンデレの「片思いの人」と「邪魔者」は変わらない
⇒ヤンデレ側にシフトされたことがわからないようにするため
他陣営への影響 / Effect on other teams
クルー陣営の場合、うかつに役職COし辛くなる
インポスター陣営の場合、タイムマスターなど避けたい役職が他の人になっている可能性がある
陣営 / Team
- :クルー/Crewmate
- :インポスター/Impostor
- :ニュートラル/Neutral