포키 디우 아리 유콩 오찌 연로그
- 레벨2 미션 진행을 하며 고민되는 부분을
이펙티브 자바
item을 통해 학습하고, 인터뷰 형식으로 의견을 나눈다 - 책이 중심이라기보다, 미션에 대한 논의을
이펙티브 자바
기반으로 하는 방향
- 미션에 대해 다른 크루들과 의견을 많이 교환
- 책 내용을 의심하며 학습
- 말하기 스킬 성장
- 5/9~5/23 (3주)
- 주 1회로 총 3회, 회당 1~1.5시간
- 월요일 7시반~9시
- 타협 X 알아서 스케줄 조절
- 매주 2명의 마스터가 아이템 1개씩 (총 2개) 선정
- 마스터:
슬랙 채널
을 통해 본인이발표하고 싶은 아이템
제안 - 참여크루들: 스터디 전체 기간 중 단 1회의
이의제기권
행사- 모두가 즐겁게 학습할 수 있는 주제를 선정하기 위한 정책
- 3회차로 짧은 스터디이고 어떻게 보면 레벨2의 큰 방향성과는 다를 수 있는 스터디이기 때문
- 이의제기가 들어오면
찬/반 투표
진행 - 과반수 이상의 반대표가 나오면 마스터는 아이템을 다시 제안해야 한다
- 마스터 1명에 대해 2번 이상의 투표는 진행하지 않는다
- 모두가 즐겁게 학습할 수 있는 주제를 선정하기 위한 정책
- 마스터:
- 아이템이 결정되면 각 마스터는
10분 이내 분량의 발표
를 준비한다- 왜 해당 아이템을 선정했는지 (미션의 어떤 부분 때문에)
- 학습한 내용 (아이템 요약 정리 및 내용에 대해 본인이 이해한 바)
- 해당 아이템 학습 후 미션에 어떻게 적용될 수 있었는지
- 마스터는 발표할 내용을 정리하여
토요일 23:59까지 공유
한다- 자료는 해당 repository에 공유(PR)
- 참여크루들은 스터디에 오기 전까지 해당 아이템을 읽고 발표 자료를 숙지하여 인터뷰를 준비한다
- 따로 문서화를 강제하진 않겠으나 당일에 티가 날 수 밖에 없음
- 진행에 차질을 빚을 정도로 숙지가 안되어있으면 패널티 부과
- 컨디션 체크
- 각자 미션 진행상황 체크
- 아이스브레이킹
- 시트 링크
- 마스터는 준비해온 내용으로
5~10분동안 발표
한다 - 발표가 끝나면 참여크루들은 마스터에게 돌아가며 질문을 한다
15분동안 인터뷰
진행- 공격한다는 방향 보다는 같이 논의한다고 생각하자
- 발표자의 심적 부담을 덜기 위해
- 한 아이템이 끝나면 간단한
5분 회고
를 진행한다- 말하기 스킬과 학습 내용에 대한 피드백 공유
- Discussion을 통해 진행 피드백 체크리스트 양식
- 스터디 진행 방식에 대한 피드백, 건의사항 공유 및 논의
- 서로에게 힘이 되는 응원의 한마디 나누는 훈훈한 시간
- 시트 링크