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WXBundledAssetProvider 是否需要添加额外的引用 #990

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@deviltornado

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@deviltornado

描述Bug

我将WXBundledAssetProvider.cs脚本放到WX-WASM-SDK-V2/Runtime/下 然后添加了Unity.ResourceManager依赖但是 WXBundledAssetProvider.cs 的第1032行的AssetBundle.GetAllLoadedAssetBundles().Count() 和第1038行的var bundles = m_UnloadingBundles.Values.ToArray();会报错 显示不包含这两个扩展方法的定义。是否需要对其他依赖的引用。目前我简单的添加了System.Linq,这样是否可以

运行环境

windows11/unity2022.3.55f1c1/版本号v0.1.25/Package安装/WebGL

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    Labels

    bugSomething isn't working

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

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    None yet

    Development

    No branches or pull requests

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