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wataru-ito/DefineSymbolEditor

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DefineSymbolEditor

PlayerSettings の Script Define Symbols、直接編集するとtypoとか怖いですよね。
一時的に未定義した後、元に戻すときにどんな名前だったか思い出すの億劫ですよね。
というか設定まで遠くないですか?いちいち開くのメンドクサイ。
そんな不安と不便を解決します。

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シンボル編集時

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特徴

  • トグル型とドロップダウン型の2つで簡単設定
  • プリセット対応
  • コマンドライン対応

使い方

MENU[Tools > Build > DefineSymbol Editor]

シンボルの定義

  1. [シンボル定義編集]でシンボルの編集画面へ
  2. [Apply]で確定 [Revert]でキャンセル

プラットフォームを選択

  1. 左側のプラットフォーム一覧からシンボル設定を有効にしたい奴にチェック

コマンドライン

  • DefineSymbolEditorCommandLineToolクラスからアクセス(まだ貧弱)

License

MIT License

About

【Unity】ScriptDefineSymbolをGUIで設定できるツール

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