Implementação de um interpretador para linguagem CHIP-8
Baseado no tutorial: http://www.multigesture.net/articles/how-to-write-an-emulator-chip-8-interpreter/
Seguindo a referência deste link: http://mattmik.com/files/chip8/mastering/chip8.html
Alguns jogos vão precisar que as flags de quirks estejam ativadas.