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サンプルプロジェクト

sindharta-tanuwijaya edited this page Mar 3, 2023 · 6 revisions

すべてのサンプルプロジェクトは、Unity 2020.3.45f1 で動作確認済みです。

BallDanceTemplate

UAT_003

BallDanceTemplate は、VisualCompositor やMaterialSwitch などの機能を実際に使ってアニメーションシーンを作った実例プロジェクトです。 AnimeToolboxの機能をステップバイステップで学べる詳しいドキュメントが付属していますので、是非ご参考ください。

  1. Visual Compositor セットアップ
  2. PreViz・Cinemachine セットアップ

MaterialSwitchTemplate

UAT_004

MaterialSwitchTemplate は、MaterialSwitch トラックとカラーパレットを利用し、キャラクター設定色を2D背景あわせで変化させる実例プロジェクトです。

MultiLightsTemplate

UAT_005

MultiLightsTemplate は、VisualCompositor を利用し、複数のライトやアウトラインの効果などを使ってキャラクターのルックを作る実例プロジェクトです。このプロジェクトには2つのシーンが入っています。

  1. 「LightLayers.unity」では HDRP でのライトレイヤー機能を VisualCompositor と共に使うシンプルな作例。
  2. 「MixingLightsforBodyAndFace.unity」では Visual Compositor 上で別々のライトで照らしているオブジェクトを、SelectionGroupColorRenderNode でリアルタイムにクミ用マスク(トリミングマスク)を作って合成する作例を提供します。
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