Debe tener:
- Solamente manejar con las teclas IZQ y DER, como si fuera que jugamos la vibora en primera persona. Quiere decir que si va a la derecha, apretamos IZQ debería ir arriba (pero es izquierda de la cabeza de la vibora).
- En el plano del juego deben haber alimentos, paredes y obstáculos. Los obstáculos y paredes tienen que tener texturas sólidas.
- Los tipos de alimento son: * Esfera de color blanco dan 25 pts, tamaño mediano (Probabilidad 50%). * Esfera de color azul, tamaño pequeño, reduce en un factor la velocidad (Probabilidad 25%). * Esfera de color rojo, tamaño mediano, por 10 segundos permite atropellar cualquier tipo de obstáculos (no paredes). * Esferas de color amarillo dan 10 pts, tamaño pequeño (Probabilidad 60%). * Esferas de color verde dan 100 pts, tamaño grande, aparición (Probabilidad 10%).
0.1.1