New Approach to Text-Based Games
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Updated
Jun 22, 2019 - Java
New Approach to Text-Based Games
Projeto do NetBeans contendo uma aplicação que permite ao usuário testar o algoritmo A*. O A* é um algoritmo de busca de caminho entre dois pontos a partir de uma malha definida. Nesta aplicação é utilizado o método de Manhattan para realizar o cálculo da heurística.
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