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tianke3477/WeiXinMPSDK

 
 

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微信公众平台C# SDK:Senparc.Weixin.MP.dll

已经支持所有微信5.0 API,包括自定义菜单。

(同时由于易信的API目前与微信保持一致,此SDK也可以直接用于易信,如需使用易信的自定义菜单,通用接口改成易信的通讯地址即可)

已经支持用户会话上下文(解决服务器无法使用Session处理用户信息的问题)。

目前官方的API都已完美集成,除非有特殊说明,所有升级都会尽量确保向下兼容,所以已经发布的版本请放心使用或直接升级(覆盖)最新的Senparc.Weixin.MP.dll

如果需要使用或修改此项目的源代码,建议先Fork。也欢迎将您修改的通用版本Pull Request过来。

资源

官网地址:http://weixin.senparc.com/

源代码及最新更新:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK

Q&A:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK/wiki/QA

自定义菜单在线编辑工具:http://weixin.senparc.com/Menu

SDK技术交流QQ群:1群:300313885(已升级到1000人群,暂时可以继续加) 2群:293958349

业务联系QQ:498977166

新浪微博:@苏震巍

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###关注测试账号(SenparcRobot): ![image]
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微信公众平台开发系列教程:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html

项目文件夹说明

Senparc.Weixin.MP.BuildOutPut:最新版本Senparc.Weixin.MP.dll及Senparc.Weixin.MP.MvcExtension.dll发布文件夹

Senparc.Weixin.MP.MvcExtension:Senparc.Weixin.MP.MvcExtension.dll源码,为MVC4.0项目提供的扩展包。

Senparc.Weixin.MP.P2P:用户点对点及无限制群发的扩展功能包,同时具备侦探fakeid和OpenId的功能。

Senparc.Weixin.MP.Sample:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET MVC 4.0,需要.NET 4.0)

Senparc.Weixin.MP.Sample.WebForms:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET WebForms,需要.NET 3.5)

Senparc.Weixin.MP:Senparc.Weixin.MP.dll源代码

Senparc.Weixin.MP.Sample中的关键代码说明(这是MVC项目,WebForms项目见Weixin.aspx)

###/Controllers/WeixinController.cs 下面的Token需要和微信公众平台后台设置的Token同步,如果经常更换建议写入Web.config等配置文件(实际使用过程中两列建议使用数字+英文大小写改写Token,Token一旦被破解,微信请求将很容易被伪造!):

public readonly string Token = "weixin";

下面这个Action(Get)用于接收并返回微信后台Url的验证结果,无需改动。地址如:http://domain/Weixin或http://domain/Weixin/Index

/// <summary>
/// 微信后台验证地址(使用Get),微信后台的“接口配置信息”的Url填写如:http://weixin.senparc.com/weixin
/// </summary>
[HttpGet]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Get(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content(echostr);//返回随机字符串则表示验证通过
    }
    else
    {
        return Content("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token));
    }
}

下面这个Action(Post)用于接收来自微信服务器的Post请求(通常由用户发起),这里的if必不可少,之前的Get只提供微信后台保存Url时的验证,每次Post必须重新验证,否则很容易伪造请求。

/// <summary>
/// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML
/// </summary>
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content("参数错误!");
    }
    ...
}

###如何处理微信请求? Senparc.Weixin.MP提供了2中处理请求的方式,传统方法及使用MessageHandler处理方法(推荐)。上面两个方法在wiki中已经有比较详细的说明,这里简单举例MessageHandler的处理方法。

MessageHandler的处理流程非常简单:

[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content("参数错误!");
    }

    var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream);//接收消息
    
    messageHandler.Execute();//执行微信处理过程
    
    //return Content(messageHandler.ResponseDocument.ToString());//v0.7-
    return new WeixinResult(messageHandler);//v0.8+ with MvcExtension
}

整个消息的接收、处理、返回分别只需要一行代码。

上述代码中的CustomMessageHandler是一个自定义的类,继承自Senparc.Weixin.MP.MessageHandler.cs。MessageHandler是一个抽象类,包含了执行各种不同请求类型的抽象方法(如文字,语音,位置、图片等等),我们只需要在自己创建的CustomMessageHandler中逐个实现这些方法就可以了。刚建好的CustomMessageHandler.cs如下:

using System;
using System.IO;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;

namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CustomerMessageHandler
{
    public class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext>
    {
        public CustomMessageHandler(Stream inputStream)
            : base(inputStream)
        {

        }
        
        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = this.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();//ResponseMessageText也可以是News等其他类型
            responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
            return responseMessage;
        }

        public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
        {
            //...
        }

        public override IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage)
        {
            //...
        }
        
        //更多没有重写的OnXX方法,将默认返回DefaultResponseMessage中的结果。
        ....
    }
}

其中OnTextRequest、OnVoiceRequest等分别对应了接收文字、语音等不同的请求类型。

比如我们需要对文字类型请求做出回应,只需要完善OnTextRequest方法:

      public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
      {
          //TODO:这里的逻辑可以交给Service处理具体信息,参考OnLocationRequest方法或/Service/LocationSercice.cs
          var responseMessage = ResponseMessageBase.CreateFromRequestMessage<ResponseMessageText>(requestMessage);//v0.3版本之前的非泛型方法仍然有效
          responseMessage.Content =
              string.Format(
                  "您刚才发送了文字信息:{0}",
                  requestMessage.Content);
          return responseMessage;
      }

这样CustomMessageHandler在执行messageHandler.Execute()的时候,如果发现请求信息的类型是文本,会自动调用以上代码,并返回代码中的responseMessage作为返回信息。responseMessage可以是IResponseMessageBase接口下的任何类型(包括文字、新闻、多媒体等格式)。

从v0.4.0开始,MessageHandler增加了对用户会话上下文的支持,用于解决服务器上无法使用Session管理用户会话的缺陷。详见:用户上下文WeixinContext和MessageContext

使用Nuget安装到项目中

地址:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.MP

命令:

PM> Install-Package Senparc.Weixin.MP

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