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OpenAI chat completions api のオーディオモード追加 #213
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OpenAI chat completions api のオーディオモード追加 #213
Conversation
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Walkthroughこのプルリクエストでは、音声とリアルタイムAPIの設定に関連する新しい環境変数が Changes
Possibly related PRs
🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
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There was a problem hiding this comment.
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The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 17
🧹 Outside diff range and nitpick comments (17)
src/features/chat/aiChatFactory.ts (2)
43-43: エラーメッセージの改善提案
エラーメッセージをより詳細にすることで、デバッグ時の助けになります。
- throw new Error(`Unsupported AI service: ${ss.selectAIService}`)
+ throw new Error(`サポートされていないAIサービスです: ${ss.selectAIService}。利用可能なサービス: openai, anthropic, google, azure, groq, cohere, mistralai, perplexity, fireworks, localLlm, dify`)Line range hint 1-45: アーキテクチャに関する提案
この実装は機能的には問題ありませんが、以下の改善を検討することをお勧めします:
- サービスごとの実装をStrategy パターンを使用してリファクタリング
- 音声モードの設定をDIコンテナで管理
- エラーハンドリングの共通化
これにより、新しいサービスの追加やモードの追加が容易になり、保守性が向上します。
src/features/constants/settings.ts (1)
62-62: 型の目的をJSDocで文書化することを推奨します
この型が環境変数 NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPE と関連していることを明確にするため、JSDocコメントの追加を提案します。
以下の修正を提案します:
+/**
+ * オーディオモードの入力タイプを定義します。
+ * 環境変数 NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPE で使用されます。
+ * @type {'input_text'} テキスト入力モード
+ * @type {'input_audio'} 音声入力モード
+ */
export type AudioModeInputType = 'input_text' | 'input_audio'src/features/messages/messages.ts (1)
7-10: 型定義のドキュメント化を推奨します
新しく追加された audio プロパティと、任意となった content プロパティについて、JSDoc形式でドキュメントを追加することを推奨します。
以下のような形式でのドキュメント追加を提案します:
export type Message = {
+ /**
+ * メッセージの役割を示す
+ * "assistant" | "system" | "user" のいずれかの値
+ */
role: string
+ /**
+ * メッセージの内容
+ * テキストまたはマルチモーダル(テキスト+画像)形式
+ */
content?:
| string
| [{ type: 'text'; text: string }, { type: 'image'; image: string }]
+ /**
+ * オーディオメッセージの識別情報
+ * @property {string} id - オーディオデータの一意識別子
+ */
audio?: { id: string }
}src/components/settings/log.tsx (1)
42-69: アクセシビリティとi18nの改善が必要です
以下の点について改善を提案します:
- 画像の
alt属性が日本語でハードコードされています - input要素にアクセシビリティ属性(aria-label等)が不足しています
以下の修正を提案します:
<input
key={index}
className="bg-surface1 hover:bg-surface1-hover rounded-8 w-full px-16 py-8"
type="text"
value={value.content}
+ aria-label={t('MessageInput')}
onChange={(e) => {
handleChangeChatLog(index, e.target.value)
}}
></input>
<Image
src={value.content[1].image}
- alt="画像"
+ alt={t('GeneratedImage')}
width={500}
height={500}
/>.env (1)
121-126: 設定例の追加を推奨します
各設定項目の理解を深めるため、コメントに具体的な設定例を追加することを推奨します。
以下のような形式での追記を提案します:
# Audio Mode (true or false)
-NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE=""
+# Example: NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE="true"
+NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE=""
# Audio Mode Input Type ('input_text', 'input_audio')
-NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPE=""
+# Example: NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPE="input_text"
+NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPE=""
# Audio Mode Voice ('alloy', 'echo', 'fable', 'onyx', 'nova', 'shimmer')
-NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_VOICE=""
+# Example: NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_VOICE="alloy"
+NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_VOICE=""src/components/settings/slide.tsx (1)
26-32: フェッチロジックの最適化を承認しますが、エラーハンドリングの改善を推奨します
スライドモードが有効な場合のみフォルダリストを取得する最適化は良い改善です。ただし、エラー時のユーザーエクスペリエンスを向上させるため、以下の改善を提案します:
エラーハンドリングの改善案:
if (slideMode) {
// フォルダリストを取得
fetch('/api/getSlideFolders')
.then((response) => response.json())
.then((data) => setSlideFolders(data))
- .catch((error) => console.error('Error fetching slide folders:', error))
+ .catch((error) => {
+ console.error('Error fetching slide folders:', error);
+ // ユーザーにエラーを通知
+ settingsStore.setState({
+ errorMessage: 'スライドフォルダの取得に失敗しました。後でもう一度お試しください。'
+ });
+ })
}src/components/chatLog.tsx (1)
46-46: null安全性の改善について
msg.contentのnullチェックの追加は適切な対応ですが、さらなる改善の余地があります。
TypeScriptの型システムを活用して、以下の点を検討してください:
msg.contentの型を明示的に定義する- Union型を使用してメッセージの構造を厳密に定義する
例えば以下のような型定義を検討してください:
type MessageContent = {
text: { text: string }[];
image: { image: string }[];
} | string | undefined;
interface Message {
role: string;
content: MessageContent;
}Also applies to: 51-51
src/components/useRealtimeAPI.tsx (1)
21-28: メッセージ処理の型定義の改善
processMessage関数の実装は適切ですが、より厳密な型定義が必要です。
以下のような型定義の追加を推奨します:
type TmpMessage = {
text: string
role: string
emotion: string
state: string
+ buffer?: AudioBuffer
}src/pages/api/aiChat.ts (1)
223-223: 空のメッセージ処理の改善を承認
message.contentがnullまたはundefinedの場合のフォールバック処理を追加することで、より堅牢な実装になっています。
しかし、以下の点についても検討することをお勧めします:
- 型安全性の向上のため、
Messageインターフェースでcontentプロパティの型を明示的に定義する - 空文字列の代わりに、より意味のあるデフォルト値(例:
[システムメッセージ])の使用を検討する
以下のような実装を提案します:
- combinedContent = message.content || ''
+ const defaultContent = message.role === 'system' ? '[システムメッセージ]' : ''
+ combinedContent = message.content || defaultContentsrc/features/messages/speakCharacter.ts (2)
57-58: アーキテクチャに関する提案
オーディオモードの処理を別のハンドラーに分離することを検討してください。現在の実装では、条件分岐が増えており、将来的な保守性に影響を与える可能性があります。
例えば、以下のような方法で処理を分離できます:
interface AudioHandler {
handleAudio(talk: Talk): Promise<Buffer | null>;
}
class AudioModeHandler implements AudioHandler {
async handleAudio(talk: Talk): Promise<null> {
return null;
}
}
class TTSHandler implements AudioHandler {
async handleAudio(talk: Talk): Promise<Buffer> {
// 既存のTTS処理
}
}57-58: エラー処理の改善が推奨されます
audioMode が有効な場合の特殊なエラーケースや状態管理について、より詳細な処理が必要かもしれません。
if (ss.audioMode) {
// オーディオモードの状態をログに記録
console.debug('Audio mode enabled, skipping buffer generation');
buffer = null;
}src/features/youtube/conversationContinuityFunctions.ts (1)
Line range hint 279-286: エラーハンドリングの改善を提案します
現在のエラーハンドリングは基本的な実装ですが、以下の点で改善の余地があります:
- エラータイプの特定
- エラーログの詳細化
- リトライメカニズムの検討
以下のような実装を検討してください:
try {
const response = await fetchAIResponse(queryMessages)
console.log('response.message:', response.text)
const responseJson = JSON.parse(response.text)
answer = responseJson.answer
answer = answer.toString()
} catch (error) {
- console.error('JSON.parseエラーが発生しました。', error)
+ if (error instanceof SyntaxError) {
+ console.error('JSONパースエラー:', {
+ error,
+ responseText: response?.text,
+ stack: error.stack
+ })
+ } else {
+ console.error('予期せぬエラー:', {
+ error,
+ type: error.constructor.name,
+ stack: error.stack
+ })
+ }
answer = 'false'
}src/components/menu.tsx (1)
Line range hint 1-290: 音声モード関連の機能が不足しています
PRの目的である「OpenAI chat completions api のオーディオモード追加」に関連する変更が見当たりません。音声モードのUIコントロールや状態管理を追加する必要があります。
以下の機能の追加を検討してください:
- 音声入力の開始/停止ボタン
- 音声出力の設定コントロール
- 音声モードの状態管理(settingsStoreへの統合)
実装例を提供することも可能です。必要であればお申し付けください。
src/features/stores/settings.ts (1)
Line range hint 1-299: アーキテクチャに関する提案
現在の実装は機能的には問題ありませんが、以下の改善を検討することをお勧めします:
- オーディオモード関連の設定をグループ化し、専用のインターフェースを作成する
- 環境変数のデフォルト値を定数として分離する
以下のような実装を提案します:
interface AudioModeSettings {
enabled: boolean;
inputType: AudioModeInputType;
voice: OpenAITTSVoice;
}
interface General {
// ... other properties
audioSettings: AudioModeSettings;
}
// 定数ファイルに移動することを推奨
const DEFAULT_AUDIO_SETTINGS: AudioModeSettings = {
enabled: false,
inputType: 'input_text',
voice: 'shimmer'
} as const;この変更により、将来的なオーディオ設定の拡張が容易になり、コードの保守性が向上します。
src/utils/audioBufferManager.ts (1)
68-71: 大きなバッファに対するパフォーマンスの最適化を検討してください
validateAudioBuffer メソッド内で int16Array.every(...) を使用していますが、大きなバッファではパフォーマンスに影響を与える可能性があります。全データを検証する代わりに、サンプルデータの検査や他の効率的な方法を検討してください。
src/features/chat/handlers.ts (1)
565-565: ログメッセージを詳細化してください
console.log('response.audio:')だけでは情報が不足している可能性があります。例えば、受信したバッファのサイズや状態など、詳細な情報をログに出力することを検討してください。
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
📒 Files selected for processing (26)
- .env (1 hunks)
- locales/en/translation.json (1 hunks)
- locales/ja/translation.json (1 hunks)
- locales/ko/translation.json (1 hunks)
- locales/zh/translation.json (1 hunks)
- src/components/chatLog.tsx (2 hunks)
- src/components/menu.tsx (2 hunks)
- src/components/messageInputContainer.tsx (1 hunks)
- src/components/realtimeAPIUtils.tsx (4 hunks)
- src/components/settings/log.tsx (3 hunks)
- src/components/settings/modelProvider.tsx (4 hunks)
- src/components/settings/slide.tsx (1 hunks)
- src/components/useRealtimeAPI.tsx (2 hunks)
- src/features/chat/aiChatFactory.ts (2 hunks)
- src/features/chat/handlers.ts (6 hunks)
- src/features/chat/openAIAudioChat.ts (1 hunks)
- src/features/constants/settings.ts (1 hunks)
- src/features/messages/messageSelectors.ts (1 hunks)
- src/features/messages/messages.ts (1 hunks)
- src/features/messages/speakCharacter.ts (1 hunks)
- src/features/stores/home.ts (2 hunks)
- src/features/stores/settings.ts (4 hunks)
- src/features/youtube/conversationContinuityFunctions.ts (1 hunks)
- src/features/youtube/youtubeComments.ts (5 hunks)
- src/pages/api/aiChat.ts (1 hunks)
- src/utils/audioBufferManager.ts (1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
- locales/ja/translation.json
🔇 Additional comments (38)
src/features/chat/aiChatFactory.ts (3)
7-7: 新しいオーディオチャット機能のインポートが追加されました
オーディオモード用の新しい機能をインポートすることで、コードの構造が適切に整理されています。
18-18: サービス選択の実装が改善されました
パラメータとして受け取っていたserviceをsettingsStoreから直接参照する形に変更されており、より一貫性のある実装になっています。
14-16: オーディオモードの条件分岐が適切に実装されています
早期リターンパターンを使用して、オーディオモードの処理を優先的に行う実装は適切です。ただし、以下の点について確認をお願いします:
audioModeの型安全性- オーディオモードが有効な場合のエラーハンドリング
✅ Verification successful
オーディオモードの実装は適切に型安全が確保されています
settings.tsの実装を確認したところ:
audioModeはboolean型として明確に定義されていますGeneralインターフェースで適切に型付けされています- 関連する
audioModeInputTypeとaudioModeVoiceも適切に型定義されています
エラーハンドリングについても、早期リターンパターンを使用して適切に実装されているため、安全性は確保されています。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# audioModeの型定義を確認
rg -t typescript "audioMode.*:" src/
Length of output: 73
Script:
#!/bin/bash
# Search for audioMode type definition and usage
rg "audioMode" src/
# Search for the state interface or type that includes audioMode
ast-grep --pattern 'interface $_ {
$$$
audioMode
$$$
}'
# Also try with type
ast-grep --pattern 'type $_ = {
$$$
audioMode
$$$
}'
Length of output: 3292
src/features/stores/home.ts (2)
6-6: 新しいインポートの追加が適切です
メッセージの選択ロジックを分離することで、コードの保守性が向上しています。
69-69: 永続化ロジックの変更による影響を確認してください
messageSelectors.cutImageMessageを使用することで、チャットログの永続化方法が変更されています。この変更により、既存のチャットログデータに影響がないか確認が必要です。
以下のスクリプトで影響範囲を確認できます:
✅ Verification successful
Let me gather more context about the Message type and any related persistence logic.
永続化時の画像メッセージ処理は安全に実装されています
cutImageMessageの実装を確認したところ、以下の点で安全性が確保されています:
- メッセージの構造を保持したまま、contentのみを処理
- マルチモーダルメッセージ型(
Message型)に対応 - 既存のチャットログデータは
getTextAndImageMessagesセレクタによって適切に表示
この変更による既存データへの悪影響はありません。永続化時に画像データを除外することで、ストレージの最適化が実現されています。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Description: messageSelectorsの実装と使用箇所を確認
# messageSelectorsの実装を確認
ast-grep --pattern 'export const messageSelectors = {
cutImageMessage($_) {
$$$
}
}'
# 他のファイルでのcutImageMessageの使用箇所を確認
rg -A 5 'cutImageMessage'
Length of output: 843
Script:
#!/bin/bash
# Check Message type definition and related interfaces
ast-grep --pattern 'type Message = {
$$$
}'
# Check for any persistence-related configurations
rg -A 5 'persist' src/features/stores/
# Check for any image-related message handling
rg -A 3 'image.*message' -i
Length of output: 4986
src/features/messages/messages.ts (1)
7-10: content の任意化とオーディオプロパティの追加について確認が必要です
content を任意(オプショナル)にすることで、メッセージの有効性の検証が重要になります。また、新しい audio プロパティの追加により、以下の点について確認が必要です:
contentとaudioの両方が欠落している場合の処理- オーディオメッセージの取り扱いに関するバリデーション
✅ Verification successful
Let's gather more information about how the Message type is used, particularly focusing on validation and message creation patterns.
Based on the analysis of the codebase, I can now provide a final response:
content と audio プロパティの検証は適切に実装されています
messageSelectors.ts において以下の検証が実装されています:
getTextAndImageMessagesで content の有効性を確認getAudioMessagesで role に応じた適切な検証を実施:- user: content が string 型のみ許可
- assistant: audio プロパティの存在を確認
また、メッセージの正規化と処理は normalizeMessages と getProcessedMessages で適切に行われています。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Description: content と audio の使用パターンを確認
# メッセージの検証処理を探す
rg -l "Message.*validation|validate.*Message"
# Message型の使用箇所を確認
ast-grep --pattern 'Message'
Length of output: 1070
Script:
#!/bin/bash
# メッセージの作成パターンと検証ロジックを詳しく調べる
# Message型の使用パターンを確認(コンテキスト付き)
rg "new Message|Message\[" -A 3
# content や audio プロパティの使用を確認
rg "message\.(content|audio)" -A 2
# バリデーションに関連する処理を確認
ast-grep --pattern 'function $_($$$) {
$$$
message.$$$
$$$
}'
Length of output: 18252
src/components/settings/log.tsx (1)
7-7: メッセージセレクターの導入により、状態管理が改善されました
messageSelectorsを使用することで、テキストと画像メッセージの一貫した処理が可能になり、コードの保守性が向上しています。
Also applies to: 10-12
.env (1)
118-119: 音声オプションの一貫性を確認してください
リアルタイムAPIモードの音声オプション('alloy', 'echo', 'shimmer')が、オーディオモードの音声オプション('alloy', 'echo', 'fable', 'onyx', 'nova', 'shimmer')と異なっています。この違いが意図的なものか確認してください。
✅ Verification successful
音声オプションの違いは意図的な設計です
コードベースの分析から、以下の点が確認できました:
OpenAITTSVoice型は 'alloy', 'echo', 'fable', 'onyx', 'nova', 'shimmer' の全てのオプションを定義しています- リアルタイムAPIモードは制限付きの音声オプション('alloy', 'echo', 'shimmer')を使用
- オーディオモードは完全な音声オプションセットにアクセス可能
この違いは意図的な設計の一部であり、各モードの特性に合わせて適切に実装されています。修正は不要です。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# OpenAI APIドキュメントと音声オプションの整合性を確認
rg -l "openai.*voice.*options" --type md
Length of output: 42
Script:
#!/bin/bash
# Search for voice-related configurations and constants in the codebase
rg -i "voice.*options|VOICE_OPTIONS" --type ts --type js -A 5
# Search for OpenAI voice-related imports or configurations
rg -i "openai.*voice|voice.*openai" --type ts --type js -A 5
# Search for usage of the environment variables
rg "NEXT_PUBLIC_REALTIME_API_MODE_VOICE|NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_VOICE" --type ts --type js -A 5
Length of output: 11350
src/components/settings/slide.tsx (1)
26-33: 依存配列の変更による影響を確認してください
useEffectの依存配列にslideModeを追加したことで、スライドモードの切り替え時に再フェッチが発生するようになりました。これは意図した動作でしょうか?
以下のスクリプトでslideModeの使用箇所を確認します:
✅ Verification successful
slideModeの依存配列への追加は適切です
slideModeの状態変更の影響を確認した結果、以下の理由により依存配列への追加は正しい実装であることが確認できました:
slideModeがオフの時は不要なAPIコールを防ぐための最適化として機能しますslideModeの切り替え時にフォルダリストを再取得することで、最新のデータを反映できます- 他のコンポーネントでの
slideModeの使用状況を見ても、この変更による悪影響はありません
なお、エラーハンドリングについては改善の余地がありますが、現状のコンソールログでも基本的な機能は満たしています。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Description: Verify the usage of slideMode state across components
# Expected: Find components that might be affected by the slideMode changes
rg -l "slideMode" --type tsx
Length of output: 56
Script:
#!/bin/bash
# Let's try different approaches to find slideMode usage
# 1. Search for files with .tsx extension
fd -e tsx -x rg -l "slideMode" {}
# 2. Search for the specific component and its imports
fd "slide.tsx$" -x cat {}
# 3. Look for any state management related to slideMode
rg -l "slideMode"
Length of output: 3768
Script:
#!/bin/bash
# Let's examine the settings store to understand slideMode state management
cat src/features/stores/settings.ts
# Also check the implementation of slideStore
cat src/features/stores/slide.ts
# Look for slideMode usage patterns
rg "slideMode" -B 2 -A 2
Length of output: 17441
src/components/chatLog.tsx (1)
6-6: メッセージセレクターの実装について承認
messageSelectorsの導入により、以下の利点が得られます:
- ステート管理の責務が明確に分離されました
- 他のコンポーネントとの一貫性が保たれています
- メッセージの取得ロジックが集中化され、保守性が向上しています
Also applies to: 12-14
src/features/messages/messageSelectors.ts (1)
1-3: コードの構造が適切です
TypeScriptのベストプラクティスに従った明確な構造になっています。
src/components/useRealtimeAPI.tsx (1)
132-132: クリーンアップ処理の検証を推奨
AudioBufferManagerのflush処理は適切に実装されていますが、確実なクリーンアップを保証するための検証を追加することを推奨します。
✅ Verification successful
AudioBufferManagerのクリーンアップ処理は適切に実装されています
AudioBufferManagerのflushメソッドは、以下の理由により適切に実装されていることが確認できました:
sendBuffer()メソッドを呼び出して残りのデータを確実に送信- コンポーネントのクリーンアップ時に適切に呼び出されている
- 複数の場所(WebSocket、OpenAI Audio API)でも同様に適切に使用されている
クリーンアップ処理の追加検証は不要です。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# AudioBufferManagerのflushメソッドの実装を確認
ast-grep --pattern 'class AudioBufferManager {
$$$
flush() {
$$$
}
$$$
}'
Length of output: 87
Script:
#!/bin/bash
# Search for AudioBufferManager class and its implementation
rg -U "class AudioBufferManager" -A 20
# Search for flush method implementation
rg "flush\(\)" -A 5
Length of output: 2880
src/pages/api/aiChat.ts (1)
Line range hint 1-241: 音声モードの統合に関する確認
PRのタイトルには「OpenAI chat completions api のオーディオモード追加」とありますが、このファイルには音声処理に関する明示的な変更が見当たりません。
以下の点について確認が必要です:
- 音声モードのサポートに必要な追加の変更
- OpenAIの音声APIエンドポイントの統合方法
- 音声応答のストリーミング処理の実装
音声機能の実装状況を確認するため、以下のスクリプトを実行します:
✅ Verification successful
Let me check the implementation details of the audio chat functionality by examining the relevant files.
音声モードの実装は適切に行われています
PRのタイトルに記載された「OpenAI chat completions api のオーディオモード追加」の実装は、以下の形で確認できました:
openAIAudioChat.tsにて、OpenAIのgpt-4o-audio-previewモデルを使用した音声チャット機能が実装されていますaiChatFactory.tsで、audioModeが有効な場合に音声チャット機能が統合されていますmessageInputContainer.tsxで、音声入力のUIと音声処理が実装されています
具体的な実装内容:
- 音声ストリーミング処理
- PCM16フォーマットでの音声データ処理
- 音声認識と音声合成の統合
- リアルタイムな音声バッファ管理
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# 音声関連の実装を検索
echo "音声関連の実装を検索中..."
rg -l "audio|voice|speech" --type ts
# OpenAI音声APIの使用箇所を検索
echo "OpenAI音声APIの使用箇所を検索中..."
rg -l "audio|transcription|translation" --type ts
Length of output: 2577
Script:
#!/bin/bash
# Check the OpenAI audio chat implementation
echo "Checking OpenAI audio chat implementation..."
cat src/features/chat/openAIAudioChat.ts
# Check the AI chat factory to see how audio mode is integrated
echo "Checking AI chat factory integration..."
cat src/features/chat/aiChatFactory.ts
# Check the message input container for audio-related UI
echo "Checking message input container..."
cat src/components/messageInputContainer.tsx
Length of output: 14645
src/features/messages/speakCharacter.ts (1)
57-58: バッファー処理の検証が必要です
audioMode が有効な場合に buffer を null に設定することで、後続の処理に影響を与える可能性があります。特に以下の点について確認が必要です:
speakQueueでのnullバッファーの処理- オーディオ再生の制御フロー
以下のスクリプトで関連するコードを確認します:
✅ Verification successful
buffer を null に設定する処理は適切です
コードベースの分析結果から、以下の点が確認できました:
speakQueueはnullバッファーを適切に処理し、エラーハンドリングも実装されていますaudioModeが有効な場合にbufferをnullに設定することは、音声合成をスキップする意図的な設計です- 他の音声合成モード(VOICEVOX、OpenAI、Azure等)と同様の条件分岐構造で実装されています
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Description: バッファー処理とオーディオキューの実装を確認
# speakQueueでのnullバッファー処理の確認
rg -A 10 "addTask" src/features/messages/speakQueue.ts
# オーディオモード関連の設定を確認
rg "audioMode" src/features/stores/settings.ts
Length of output: 709
Script:
#!/bin/bash
# バッファー処理の詳細な確認
# speakQueueでのタスク処理の実装を確認
rg -A 15 "while \(this\.queue\.length > 0\)" src/features/messages/speakQueue.ts
# speakCharacter.tsでのバッファー処理全体を確認
rg -A 20 "buffer =" src/features/messages/speakCharacter.ts
# オーディオモード関連の処理フローを確認
ast-grep --pattern 'if ($_.audioMode) { $$$ }'
Length of output: 9062
src/features/youtube/youtubeComments.ts (2)
13-13: メッセージ処理の集中化による改善
メッセージ処理をmessageSelectorsに集中させることで、コードの保守性と再利用性が向上しています。この変更は適切なアーキテクチャの改善です。
98-99: メッセージ取得方法の改善
homeStoreから直接アクセスする代わりにmessageSelectorsを使用することで、データアクセスの一貫性が確保されています。
locales/zh/translation.json (1)
146-146: 翻訳の一貫性と文字セットの使用について確認が必要です
以下の点について確認をお願いします:
-
「音頻」という表現は簡体字中国語での表記ですが、このファイルの他の箇所では繁体字中国語が使用されています。一貫性を保つため、繁体字の「音頻」または「音频」の使用を検討してください。
-
他の言語ファイル(英語、日本語、韓国語)との機能名の一貫性を確保するため、「Beta」の表記も「β版」に統一することを推奨します。
以下の修正を提案します:
- "AudioMode": "音頻模式(Beta)",
+ "AudioMode": "音頻模式(β版)",locales/ko/translation.json (1)
146-146: オーディオモード関連の翻訳エントリが適切に追加されています!
韓国語のローカライズファイルに新しく追加された「オーディオモード (Beta)」の翻訳が、他の言語(英語、日本語、中国語)のローカライズファイルと一貫性を保ちながら、適切に実装されています。
src/components/realtimeAPIUtils.tsx (2)
6-9: オーディオ処理の依存関係が適切に更新されています
AudioBufferManagerのインポートとbase64ToArrayBufferの移動により、オーディオ処理のロジックが適切に集約されています。これは保守性の向上につながります。
110-110: 型の更新が適切に行われています
accumulatedAudioDataRefの型がAudioBufferManagerに変更されており、新しいオーディオ処理の実装と整合性が取れています。
src/components/menu.tsx (2)
242-242: ChatLogコンポーネントのレンダリングが簡素化されました
webSocketModeの条件チェックが削除され、showChatLogの状態のみでレンダリングが制御されるようになりました。これは適切な変更ですが、ChatLogコンポーネント内でwebSocketMode関連の処理が適切に処理されているか確認が必要です。
以下のスクリプトでChatLogコンポーネントの実装を確認できます:
✅ Verification successful
Let me check the usage of webSocketMode in the codebase to ensure there are no missing dependencies.
ChatLogコンポーネントからwebSocketMode条件の削除は適切です
ChatLogコンポーネントの実装を確認したところ、WebSocket関連の処理は完全に分離されており、useWebSocketフックとhandlers.tsで適切に管理されています。ChatLogコンポーネントはメッセージの表示に特化しており、WebSocketのモード制御に依存する必要はありません。この変更は、関心の分離の原則に従った適切なリファクタリングです。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# ChatLogコンポーネントでのwebSocketModeの使用状況を確認
ast-grep --pattern 'const ChatLog = () => {
$$$
}'
Length of output: 3291
Script:
#!/bin/bash
# Check for webSocketMode usage in the codebase
rg "webSocketMode" -A 2
Length of output: 3671
160-162: チャットログボタンの無効化条件が削除されています
チャットログが空の場合でもボタンが有効になるため、ユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。空のチャットログを表示することに意味があるか確認してください。
以下のスクリプトで、チャットログの使用状況を確認できます:
✅ Verification successful
Let me gather more information about the chat log state management.
チャットログボタンの無効化条件の変更は適切です
チャットログの状態管理を確認したところ、以下の理由により変更は問題ありません:
- チャットログは常にArrayとして初期化され、undefinedになることはありません
- ユーザーは常にチャットの履歴を確認できる必要があります(空の状態も含めて)
- ChatLogコンポーネントは空の配列を適切に処理できる実装になっています
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# チャットログの使用状況を確認
rg -A 5 "showChatLog|ChatLog" src/
Length of output: 3291
Script:
#!/bin/bash
# チャットログの状態管理を確認
rg -A 5 "chatLog" src/store/
Length of output: 79
Script:
#!/bin/bash
# ストア関連のファイルを検索
fd store
Length of output: 57
Script:
#!/bin/bash
# チャットログの状態管理を確認
rg -A 5 "chatLog" src/features/stores/
Length of output: 1024
locales/en/translation.json (1)
146-146: 翻訳の追加を承認します!
新しく追加された "Audio Mode (Beta)" の翻訳エントリは、既存の命名規則に従っており、適切に配置されています。
他の言語ファイルでの翻訳の一貫性を確認するため、以下のスクリプトを実行します:
✅ Verification successful
翻訳の一貫性が確認できました!
すべての言語ファイル(英語、日本語、韓国語、中国語)で "AudioMode" の翻訳が適切に実装されており、以下の点で一貫性が保たれています:
- すべての言語で Beta 表記が含まれている
- 各言語の慣習に従った適切な表記が使用されている(括弧の種類など)
- 意味が正確に伝わる翻訳がなされている
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# 全ての言語ファイルで "AudioMode" キーの存在と値を確認
for lang in en ja ko zh; do
echo "Checking $lang translation:"
jq '.AudioMode' "locales/$lang/translation.json"
done
Length of output: 581
src/features/stores/settings.ts (3)
14-14: 型定義の追加が適切に行われています
オーディオモード関連の設定がGeneralインターフェースに適切に追加されており、型の整合性が保たれています。
Also applies to: 99-101
286-288: 状態の永続化が適切に実装されています
partialize関数内でオーディオモード関連の設定が適切に永続化対象として追加されています。これにより、ユーザーの設定が正しく保存・復元されます。
224-230: 環境変数からの初期値設定が適切に実装されています
オーディオモード関連の3つの設定について、環境変数から適切にデフォルト値が設定されています:
audioMode:NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODEから設定audioModeInputType:NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_INPUT_TYPEから設定(デフォルト: 'input_text')audioModeVoice:NEXT_PUBLIC_AUDIO_MODE_VOICEから設定(デフォルト: 'shimmer')
環境変数の存在を確認するスクリプトを実行します:
src/components/messageInputContainer.tsx (3)
254-260: メッセージ送信の実装が適切です!
コールバック関数の最適化が行われており、空のメッセージを防ぐバリデーションも実装されています。
Line range hint 262-267: 入力ハンドラーの実装が適切です!
useCallbackの依存配列が空であり、イベントの型定義も適切に行われています。
Line range hint 269-276: MessageInputコンポーネントの型定義の更新確認が必要です
新しく追加されたprops(onChangeUserMessageとonClickSendButton)がMessageInputコンポーネントの型定義に正しく追加されているか確認してください。
以下のスクリプトで型定義を確認できます:
✅ Verification successful
型定義の確認が完了しました - 問題ありません
src/components/messageInput.tsxの型定義を確認したところ、新しく追加されたprops(onChangeUserMessageとonClickSendButton)が正しく定義されていることが確認できました。以下の通り、必要な型定義がすべて含まれています:
onChangeUserMessage: (event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement | HTMLTextAreaElement>) => voidonClickSendButton: (event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void
型の整合性が取れており、追加の修正は必要ありません。
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# MessageInputコンポーネントの型定義を確認
ast-grep --pattern 'type $Props = {
$$$
onChangeUserMessage?: $_
onClickSendButton?: $_
$$$
}'
Length of output: 104
Script:
#!/bin/bash
# MessageInputコンポーネントの型定義を検索(より広範な検索)
ast-grep --pattern 'type Props = {
$$$
}'
# バックアップとして、ファイル内容を直接確認
rg -A 10 "type Props" src/components/MessageInput
Length of output: 1146
src/components/settings/modelProvider.tsx (4)
12-13: 型のインポートが適切に追加されています。
AudioModeInputTypeとOpenAITTSVoiceの型が正しくインポートされており、音声モード機能の型安全性が確保されています。
28-30: 音声モード関連のステート変数が適切に実装されています。
audioMode、audioModeInputType、audioModeVoiceの3つのステート変数がsettingsStoreから正しく取得されています。
101-112: モード切り替えの相互排他制御が実装されています。
リアルタイムAPIモードと音声モードが同時にオンにならないように適切に制御されています。
293-293: 条件分岐の実装が適切です。
!realtimeAPIMode && !audioModeの条件チェックにより、音声モードがオンの場合にモデル選択UIが非表示になる実装が正しく行われています。
src/features/chat/handlers.ts (5)
9-9: messageSelectorsを正しくインポートしています
messageSelectorsモジュールのインポートが適切に行われています。
149-149: getAIChatResponseStreamの非同期呼び出しを確認しました
getAIChatResponseStream関数をawaitで正しく非同期呼び出ししており、エラーハンドリングも適切です。
311-311: aiTextLogのメッセージ処理が改善されています
aiTextLogをmessageSelectors.getProcessedMessagesで処理することで、メッセージの整形が行われ、コードの可読性と保守性が向上しています。
435-435: messageLogの処理方法が改善されています
messageSelectors.getProcessedMessagesを使用してmessageLogを処理することで、一貫性のあるメッセージデータが生成されます。
552-553: ss.realtimeAPIModeとss.audioModeが同時に有効な場合の挙動を確認してください
現在の条件分岐では、ss.realtimeAPIModeがtrueの場合、ss.audioModeがtrueでもss.realtimeAPIModeのブロックのみが実行されます。両方が同時にtrueになる可能性がある場合、期待する動作になるか確認し、必要であればロジックを修正してください。
|
|
||
| export type RealtimeAPIModeContentType = 'input_text' | 'input_audio' | ||
| export type RealtimeAPIModeVoice = 'alloy' | 'echo' | 'shimmer' | ||
| export type AudioModeInputType = 'input_text' | 'input_audio' |
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コードの重複が見られます
AudioModeInputType は既存の RealtimeAPIModeContentType と同じ値を持つユニオン型として定義されています。コードの保守性を向上させるため、以下のいずれかの対応を検討してください:
- 既存の型を再利用する
- 両方の型が必要な理由を明確にするためにコメントを追加する
重複を解消する場合は、以下の修正を提案します:
-export type AudioModeInputType = 'input_text' | 'input_audio'
+export type AudioModeInputType = RealtimeAPIModeContentTypeCommittable suggestion was skipped due to low confidence.
| const chatLog = messageSelectors.getTextAndImageMessages( | ||
| homeStore((s) => s.chatLog) | ||
| ) | ||
|
|
||
| const newChatLog = hs.chatLog.map((m, i) => { | ||
| const newChatLog = chatLog.map((m, i) => { |
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🛠️ Refactor suggestion
エラーハンドリングの追加を推奨します
メッセージの更新処理に対してエラーハンドリングが実装されていません。予期せぬエラーが発生した場合のユーザー体験を改善するため、try-catch文の追加を検討してください。
以下のような実装を提案します:
const handleChangeChatLog = (targetIndex: number, text: string) => {
+ try {
const chatLog = messageSelectors.getTextAndImageMessages(
homeStore((s) => s.chatLog)
)
const newChatLog = chatLog.map((m, i) => {
return i === targetIndex ? { role: m.role, content: text } : m
})
homeStore.setState({ chatLog: newChatLog })
+ } catch (error) {
+ console.error('Failed to update chat log:', error)
+ // TODO: ユーザーへのエラー通知を実装
+ }
}Committable suggestion was skipped due to low confidence.
| getTextAndImageMessages: (messages: Message[]): Message[] => { | ||
| return messages | ||
| .filter( | ||
| (message) => message.content !== null && message.content !== undefined | ||
| ) | ||
| .filter((message) => { | ||
| if ( | ||
| typeof message.content === 'string' || | ||
| Array.isArray(message.content) | ||
| ) { | ||
| return true | ||
| } | ||
| return false | ||
| }) | ||
| }, |
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🛠️ Refactor suggestion
型安全性とコードの可読性を改善することを提案します
現在の実装は機能していますが、以下の改善が可能です:
- ネストされたfilterを1つにまとめる
- 型チェックをより明示的にする
以下のようなリファクタリングを提案します:
getTextAndImageMessages: (messages: Message[]): Message[] => {
- return messages
- .filter(
- (message) => message.content !== null && message.content !== undefined
- )
- .filter((message) => {
- if (
- typeof message.content === 'string' ||
- Array.isArray(message.content)
- ) {
- return true
- }
- return false
- })
+ return messages.filter((message): boolean => {
+ if (!message.content) return false;
+ return typeof message.content === 'string' || Array.isArray(message.content);
+ });
},📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
| getTextAndImageMessages: (messages: Message[]): Message[] => { | |
| return messages | |
| .filter( | |
| (message) => message.content !== null && message.content !== undefined | |
| ) | |
| .filter((message) => { | |
| if ( | |
| typeof message.content === 'string' || | |
| Array.isArray(message.content) | |
| ) { | |
| return true | |
| } | |
| return false | |
| }) | |
| }, | |
| getTextAndImageMessages: (messages: Message[]): Message[] => { | |
| return messages.filter((message): boolean => { | |
| if (!message.content) return false; | |
| return typeof message.content === 'string' || Array.isArray(message.content); | |
| }); | |
| }, |
| normalizeMessages: (messages: Message[]): Message[] => { | ||
| let lastImageUrl = '' | ||
| return messages | ||
| .reduce((acc: Message[], item: Message) => { | ||
| if ( | ||
| item.content && | ||
| typeof item.content != 'string' && | ||
| item.content[0] && | ||
| item.content[1] | ||
| ) { | ||
| lastImageUrl = item.content[1].image | ||
| } | ||
|
|
||
| const lastItem = acc[acc.length - 1] | ||
| if (lastItem && lastItem.role === item.role) { | ||
| if (typeof item.content != 'string' && item.content) { | ||
| lastItem.content += ' ' + item.content[0].text | ||
| } else { | ||
| lastItem.content += ' ' + item.content | ||
| } | ||
| } else { | ||
| const text = item.content | ||
| ? typeof item.content != 'string' | ||
| ? item.content[0].text | ||
| : item.content | ||
| : '' | ||
| if (lastImageUrl != '') { | ||
| acc.push({ | ||
| ...item, | ||
| content: [ | ||
| { type: 'text', text: text.trim() }, | ||
| { type: 'image', image: lastImageUrl }, | ||
| ], | ||
| }) | ||
| lastImageUrl = '' | ||
| } else { | ||
| acc.push({ ...item, content: text.trim() }) | ||
| } | ||
| } | ||
| return acc | ||
| }, []) | ||
| .filter((item) => item.content !== '') | ||
| }, |
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複雑な条件分岐の簡素化と型安全性の向上が必要です
現在の実装には以下の課題があります:
- 複雑なネストされた条件分岐
- 型安全性の問題
- ミュータブルな状態管理(lastImageUrl)
以下のようなリファクタリングを提案します:
+ interface ImageContent {
+ type: 'image';
+ image: string;
+ }
+ interface TextContent {
+ type: 'text';
+ text: string;
+ }
+ const isImageContent = (content: unknown): content is (TextContent | ImageContent)[] =>
+ Array.isArray(content) && content.length >= 2;
normalizeMessages: (messages: Message[]): Message[] => {
- let lastImageUrl = ''
+ const state = {
+ lastImageUrl: '',
+ };
return messages
.reduce((acc: Message[], item: Message) => {
- if (
- item.content &&
- typeof item.content != 'string' &&
- item.content[0] &&
- item.content[1]
- ) {
- lastImageUrl = item.content[1].image
+ if (isImageContent(item.content)) {
+ state.lastImageUrl = item.content[1].image;
}
// ... rest of the implementation
}, [])Committable suggestion was skipped due to low confidence.
| getAudioMessages: (messages: Message[]): Message[] => { | ||
| return messages.filter((message) => { | ||
| // userの場合:contentがstring型のメッセージのみを許可 | ||
| if (message.role === 'user') { | ||
| return typeof message.content === 'string' | ||
| } | ||
| // assistantの場合:audioプロパティを持つメッセージのみを許可 | ||
| if (message.role === 'assistant') { | ||
| return message.audio !== undefined | ||
| } | ||
| // その他のroleは除外 | ||
| return false | ||
| }) | ||
| }, |
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🛠️ Refactor suggestion
型の安全性と保守性を向上させる改善を提案します
以下の点について改善の余地があります:
- 型ガードの導入
- ロール定数の定義
以下のような改善を提案します:
+ const VALID_ROLES = {
+ USER: 'user' as const,
+ ASSISTANT: 'assistant' as const,
+ };
getAudioMessages: (messages: Message[]): Message[] => {
return messages.filter((message) => {
- if (message.role === 'user') {
+ if (message.role === VALID_ROLES.USER) {
return typeof message.content === 'string'
}
- if (message.role === 'assistant') {
+ if (message.role === VALID_ROLES.ASSISTANT) {
return message.audio !== undefined
}
return false
})
},Committable suggestion was skipped due to low confidence.
| const openai = new OpenAI({ | ||
| apiKey: ss.openaiKey, | ||
| dangerouslyAllowBrowser: true, | ||
| }) |
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セキュリティ上の懸念: 'dangerouslyAllowBrowser' の使用について
dangerouslyAllowBrowser: true を設定すると、APIキーがクライアントサイドで露出する可能性があり、セキュリティリスクとなります。サーバーサイドでAPIリクエストを処理するか、他の安全な方法を検討してください。
| }) | ||
|
|
||
| for await (const chunk of response) { | ||
| const audio = (chunk.choices[0]?.delta as any)?.audio |
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🛠️ Refactor suggestion
型の安全性を向上させるために 'as any' の使用を避ける
chunk.choices[0]?.delta に対して as any を使用していますが、これはTypeScriptの型チェックを回避してしまいます。適切な型定義を追加して、型の安全性を確保しましょう。
必要であれば、適切な型定義の作成をお手伝いできます。ご希望であればお知らせください。
| for await (const chunk of response) { | ||
| const audio = (chunk.choices[0]?.delta as any)?.audio | ||
| if (audio) { | ||
| if (audio.transcript) { | ||
| controller.enqueue(audio.transcript) | ||
| } | ||
| if (audio.data) { | ||
| bufferManager.addData(base64ToArrayBuffer(audio.data)) | ||
| } | ||
| if (audio.id) { | ||
| hs.chatLog.push({ | ||
| role: 'assistant', | ||
| audio: { id: audio.id }, | ||
| }) | ||
| } | ||
| } | ||
| } |
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🛠️ Refactor suggestion
ループ内のエラーハンドリングを強化する
for await ループ内での処理中に、controller.enqueue や bufferManager.addData がエラーをスローする可能性があります。これらのエラーを適切にキャッチし、ストリームを安全に終了するために、ループ内にエラーハンドリングを追加することを検討してください。
以下のように、ループ内に try-catch ブロックを追加できます。
for await (const chunk of response) {
+ try {
const audio = (chunk.choices[0]?.delta as any)?.audio
if (audio) {
if (audio.transcript) {
controller.enqueue(audio.transcript)
}
if (audio.data) {
bufferManager.addData(base64ToArrayBuffer(audio.data))
}
if (audio.id) {
hs.chatLog.push({
role: 'assistant',
audio: { id: audio.id },
})
}
}
+ } catch (err) {
+ console.error('チャンク処理中のエラー:', err)
+ controller.error(err)
+ break
+ }
}📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
| for await (const chunk of response) { | |
| const audio = (chunk.choices[0]?.delta as any)?.audio | |
| if (audio) { | |
| if (audio.transcript) { | |
| controller.enqueue(audio.transcript) | |
| } | |
| if (audio.data) { | |
| bufferManager.addData(base64ToArrayBuffer(audio.data)) | |
| } | |
| if (audio.id) { | |
| hs.chatLog.push({ | |
| role: 'assistant', | |
| audio: { id: audio.id }, | |
| }) | |
| } | |
| } | |
| } | |
| for await (const chunk of response) { | |
| try { | |
| const audio = (chunk.choices[0]?.delta as any)?.audio | |
| if (audio) { | |
| if (audio.transcript) { | |
| controller.enqueue(audio.transcript) | |
| } | |
| if (audio.data) { | |
| bufferManager.addData(base64ToArrayBuffer(audio.data)) | |
| } | |
| if (audio.id) { | |
| hs.chatLog.push({ | |
| role: 'assistant', | |
| audio: { id: audio.id }, | |
| }) | |
| } | |
| } | |
| } catch (err) { | |
| console.error('チャンク処理中のエラー:', err) | |
| controller.error(err) | |
| break | |
| } | |
| } |
| if (this.buffer.byteLength > 0) { | ||
| const bufferToSend = this.buffer | ||
| this.buffer = new ArrayBuffer(0) | ||
| await this.sendCallback(bufferToSend) | ||
| } |
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🛠️ Refactor suggestion
sendCallback のエラーハンドリングを追加してください
sendBuffer メソッド内で await this.sendCallback(bufferToSend) を呼び出していますが、sendCallback がエラーをスローした場合の処理がありません。エラーが発生した場合の対策を追加することをお勧めします。
修正案:
async sendBuffer(): Promise<void> {
if (this.buffer.byteLength > 0) {
const bufferToSend = this.buffer
this.buffer = new ArrayBuffer(0)
try {
await this.sendCallback(bufferToSend)
} catch (error) {
console.error('バッファの送信に失敗しました:', error)
// 必要に応じて再試行やエラーハンドリングを追加してください
}
}
}| addData(newData: ArrayBuffer): void { | ||
| this.buffer = this.mergeArrayBuffers(this.buffer, newData) | ||
| if (this.buffer.byteLength >= this.BUFFER_THRESHOLD) { | ||
| this.sendBuffer() | ||
| } | ||
| } |
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🛠️ Refactor suggestion
sendBuffer() を呼び出す際の非同期処理を考慮してください
addData メソッド内で sendBuffer() は非同期関数ですが、await せずに呼び出されています。これにより、sendBuffer() の完了を待たずに次の処理が進むため、バッファのリセットが正しく行われない可能性があります。addData メソッドを async にし、await this.sendBuffer() とするか、sendBuffer() の戻り値を適切に処理してください。
修正案:
- addData(newData: ArrayBuffer): void {
+ async addData(newData: ArrayBuffer): Promise<void> {
this.buffer = this.mergeArrayBuffers(this.buffer, newData)
if (this.buffer.byteLength >= this.BUFFER_THRESHOLD) {
- this.sendBuffer()
+ await this.sendBuffer()
}
}📝 Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
| addData(newData: ArrayBuffer): void { | |
| this.buffer = this.mergeArrayBuffers(this.buffer, newData) | |
| if (this.buffer.byteLength >= this.BUFFER_THRESHOLD) { | |
| this.sendBuffer() | |
| } | |
| } | |
| async addData(newData: ArrayBuffer): Promise<void> { | |
| this.buffer = this.mergeArrayBuffers(this.buffer, newData) | |
| if (this.buffer.byteLength >= this.BUFFER_THRESHOLD) { | |
| await this.sendBuffer() | |
| } | |
| } |
…ons-api-audio-input OpenAI chat completions api のオーディオモード追加
Summary by CodeRabbit
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