Es necesario descargar e instalar la librería sfml, esta puede ser obtenida de la página oficial
Se debe compilar en c++ 11. Usar los siguientes comandos
g++ -c game.cpp -std=gnu++11
g++ game.o -o game -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system -std=gnu++11
Para correr el juego (con el mapa actual y archivos actuales) ejecutar:
./game
De esta forma se crea la aplicación con el nombre sfml-app
Los comandos para mover el jugador son los siguientes:
W : arriba
S : abajo
A : izquierda
D : derecha
Los comandos para aparecer y desaparecer el mapa son:
M : mostrar el mapa
N : desaparecer el mapa