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クライアント側への接続不足を修正#67

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reigithub merged 2 commits intomainfrom
feature/realtime3
Feb 17, 2026
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クライアント側への接続不足を修正#67
reigithub merged 2 commits intomainfrom
feature/realtime3

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@reigithub
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@github-actions
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github-actions bot commented Feb 17, 2026

🔍 コード品質チェックリスト

26 個の C# ファイルが変更されています。

共通チェック

  • .editorconfig に従ったフォーマット
  • 命名規則の遵守(_ プレフィックス、PascalCase)
  • 不要な using の削除

Unity プロジェクト (Game.Client)

  • Unity Analyzer の警告対応
  • GetComponent のキャッシュ(UNT0006)
  • null チェックに == 演算子を使用(UNT0002)
  • Camera.main のキャッシュ(UNT0030)
  • CompareTag の使用(UNT0015)

サーバープロジェクト (Game.Server)

  • ConfigureAwait(false) の使用
  • 例外処理の確認
  • ログ出力の確認

共有ライブラリ (Game.Shared)

  • Unity/Server 両方で動作することを確認
  • Unity 依存コードが含まれていないことを確認

📖 詳細は CODE_QUALITY_SETUP.md を参照してください。

@reigithub reigithub merged commit 8d7bc8f into main Feb 17, 2026
14 checks passed
@reigithub reigithub deleted the feature/realtime3 branch February 17, 2026 19:40
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