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SISTEMA PARA RESOLVER LIMITES, DERIVADAS E INTEGRAIS

Introdução

Como trabalho final para disciplina de cálculo I foi proposto desenvolver um sistema para resolver problemas estudados ao decorrer da disciplina. Ao decorrer do semestre foi ensinado sobre funções, limites, derivadas, integrais e outros temas relacionados a cálculo I. O sistema desenvolvido, chamado Calculadora Plus Plus, foi criado para resolver o conteúdo citado.

calculadora Plus plus

A Calculadora Plus Plus foi desenvolvida com a linguagem de programação Python, é utilizado das bibliotecas sympy e math para a resolução dos exercícios de cálculo especificamente e tkinter para construir toda a interface gráfica.




A calculadora, ilustrada acima, realiza as seguintes operações:

Cálculos de limites:

  • No ponto;
  • Laterais.

Cálculos de derivadas:

  • Sendo possível avaliar a derivada em um ponto.

Cálculos de Integrais:

  • Definidas;
  • Indefinidas.

O objetivo do projeto é observar se o conteúdo estudado pelo acadêmico/aluno em aula está validando com aplicativo, verificando se a resposta é compatível com a solução desenvolvida pelo mesmo. A longo prazo seria a implementação de novas funções e deixar o mesmo mais consistente e intuitivo para as próximas gerações utilizarem, com possibilidades de melhorias, deixando o código aberto para quem desejar acessar e alterar no github.


O desenvolvimento pelo front-end, em específico, se iniciou pela tela maior, onde os demais componentes foram inseridos. Após foi desenvolvido o label, frase no canto superior direito, para informar a equação e o resultado completo ou se a equação é inválida. Logo abaixo foi criado um display para mostrar a equação conforme é digitada pelo usuário, ocupando toda a largura e abaixo todos os botões, sendo estes dígitos numéricos, operadores e funções para limpar display, montar a equação desejada e dar início ao cálculo para mostrar o resultado. Por último na tela foi criado um label para dicas, pois alguns símbolos são diferentes das calculadoras usuais.


Ao término de toda a parte gráfica se deu início a parte interna, chamada back-end, onde, por baixo dos panos, onde o usuário não têm noção do que ocorre, cada dígito informado pelo menos, através do teclado, ou clicks do mouse, são divididos e verificados através de condicionais para realizar operações de forma separada e juntas as mesmas aos poucos até chegar ao resultado final e retornar ao usuário final.



Ambiente

´sudo apt install python3-tk´ ´sudo apt install python3-pip´

Acesse: ´pip3 install sympy´

Se usar o terminal ubuntu no windows seguir os passos adiante:

1 - Baixar o Xgaming X Server for Windows: https://sourceforge.net/projects/xming/?source=typ_redirect

2 - Em seguida, entrar no diretório inicial ~no terminal do Ubuntu e abrir o arquivo .bashrc executando ´vim .bashrc.´ ou abrindo via arquivo.

3 - No final do arquivo, adicionar a seguinte linha: ´export DISPLAY=:0;.´

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