Este projeto é parte integrante de uma aula experimental nascida de uma parceria entre a universidade online UNICIV e o projeto HADOUTV que objetiva a difusão de conhecimento em ferramentas de desenvolvimento de jogos. Faremos aqui um overview sobre a ferramenta Godot Game Engine e seus potenciais, e usaremos o jogo Street Fighter II (clássico dos arcades e consoles da década de 90) para exemplificar alguns dos conceitos que trabalhados.
https://www.youtube.com/hadoutv
HADOUTV é um canal no youtube voltado para a difusão de conhecimento acerca do desenvolvimento de jogos. Neste espaço oferecemos semanalmente TREINAMENTO TOTALMENTE GRATUITO para quem tiver interesse em se aprofundar sobre DESENVOLVIMENTO DE JOGOS de videogame. Atualmente estamos com um curso de GODOT GAME ENGINE que visa instrumentalizar interessados no usa deste poderoso framework GRATUITO, OPEN SOURCE.
Uma instituição focada na formação educacional por meio de pós-graduações em TI, as especializações são 100% online, lhe conferindo liberdade geográfica. Todos cursos são reconhecidos pelo MEC, a instituição está presente a mais de cinco anos no mercado, sendo reconhecida pela qualidade de ensino, didática e suporte dos professores e pelas oportunidades geradas no mercado apresentadas ao longo e término da pós.
De acordo com a Pesquisa Game Brasil o mercado para desenvolvedores de games teve um crescimento de 164% de 2014 a 2018, crescendo exponencialmente a cada ano no Brasil. A nossa instituição, vendo esse tamanho crescimento decidiu-se inserir na indústria de jogos digitais completos, buscando professores que consigam imprimir a interatividade, didática para produção do básico ao avançado e tecnologias que estão sendo exigidas pelos usuários. Além da questão técnica, a área vem se consolidando a cada dia e tornando possível a atuação de profissionais que amam o universo gamer, muitos nem acreditam na valorização que os desenvolvedores estão adquirindo através da demanda por especialistas. Vamos dar um play na sua carreira juntos? Saiba mais clicando aqui.
- Godot Game Engine 3.2.3 ou superior
- Conhecimento básico de lógica de programação
- Vontade de aprender
- Apresentação da Ferramenta Godot Game Engine
- Overview da interface da ferramenta
- Apresentação da linguagem GDScript
- Organização dos nodes dentro do projeto
- Conceito de prática de Kinematic Bodys
- Conceito e prática de Sprites e Animated Sprites
- Porte de personagens e cenários do jogo Street Fighter II (SFII)
- Movimentação básica dos personagems de SFII
- Conceito para criação de Golpes Especiais (sequencia de comandos)
- Carregamento de áudio e efeitos especiais
- Conversa com os participantes (Dúvidas, sugestões)
Viva o Software Livre!