Go (golang) multiplayer game server base on Socket and quadtree map.(Work In Process)
Protocol make by a air tool create by myself :
This project gain inspiration from (sometimes just copy from) this two project:
多人在线游戏服务器,基于socket和四叉树地图,在编写这个项目之前,有用Goolge搜索过,很难找到令我满意的基于socket的go服务端源码,索性自己写,协议方面,我用ActionScript AIR 环境,编写了一个协议生成器,可以同时生成前端(client)和后端(server)的协议,省却了前后端校对协议的繁琐。
这个项目仍在修改中,主要参考了上面列出的两个项目(ephenation-server和gonet),他们两个都是高人啊,我在他们的代码中,受益良多,感激不尽。