O projeto Raposa visa o desenvolvimento de um jogo divertido com uma estética simples, feito em 2D e em PixelArt. O foco será em mecânicas simples e divertidas de manejamento de uma cafeteria e no desenvolvimento profundo da história da cidade e dos personagens que o jogo apresenta.
A equipe organiza-se por meio do método SCRUM, dividindo suas tarefas - tanto do setor de arte quanto do setor de programação - em Sprints quinzenais.
Além disso, no setor de interção e ensino, busca-se converter os conhecimentos adquiridos no projeto em cursos, oficinas e palestras tanto para a comunidade interna da UFRGS quanto para a comunidade externa.
Nesse contexto, um dos objetivos centrais do projeto consiste na interação com alunos do ensino fundamental e médio levando a temática da computação e suas possibilidades de maneira lúdica, estimulando o interesse pela área.
O projeto utiliza duas principais tecnologias no desenvolvimento do jogo, a Unity como game engine e C# como linguagem de desenvolvimento.
A versão utilizada da Unity e sua respectiva licença são a ver. 2020.3.32f1 Personal. Abaixo segue o site principal da ferramenta onde pose ser adquirida: https://unity.com/pt
Abaixo segue a documentação do C#: https://docs.microsoft.com/pt-br/dotnet/csharp/
O projeto está em versão de desenvolvimento e não conta com nenhum release. Para acesso ao projeto basta clonar o repositório e incializá-lo com o Unity na versão informada.