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Adjunto el trabajo de vikings.

El apartado "ITERATION NUMBER 1 y 2. THE VIKING PIT. THE VIKING TRAIN"
contiene las funciones necesarias para la creación de los guerreros vikingos y sajones (createWarriors(numbersVikings, NumbersSaxons)) que el jugador desee.
Las función para hacer entrenar a un vikingo (Train()). Para hacer entrenar a varios habría que llamar varias veces a la función o habilitar una función superior que la contuviera en un while (i.e function(trainersNumber){counter=0; while (counter< trainersNumber){Train() counter ++}}).

El apartado "ITERATION NUMBER 3. THE VIKING PIT" contiene el caso de un encuentro fortuito entre un sajón y un vikingo (cualquiera de los dos puede iniciar el ataque; como en el vikingo vs vikingo; pero en este caso el resultado es la muerte).

El apartado "ITERATION NUMBER 4. VIKINGS VS SAXON(ASSAULT)" contiene la función batalla, en el que se enfrentan las armadas de los 2 ejércitos que se han creado (soldiersVikings y soldiersSaxons) hasta que alguna de ellas queda sin miembros.

Comentado está un intento previo de asignar nombres de vikingos a cada instancia de los vikingos a partir de un archivo externo.....

¡Genial trabajar con Ale!

Un saludo,

Paz rg

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