В условиях зараженного космоса нужно съесть все вражеские "бактерии".
Игрок - белый круг с зелеными бортами.
Поинты (очки) - маленькие разноцветные точки, кружки, которые надо съедать.
Мобы (враги) - большой белый круг с красными бортами, его надо избегать.
- Игрок должен поедать микробов (поинтов), тем самым зарабатывая очки.
- Игрок должен продержаться до победы, чтобы его не съел враг (моб), набрав максимальное количество очков.
- Игрок может поедать врагов, если больше их. Если игрок по размеру меньше врага - моб съест игрока.
- Игрок и мобы могут передвигаться только в пределах поля, ограниченного красными линиями.
- Мобы изначально поедают поинты, но если видят игрока на определенном расстоянии и являются больше игрока по размеру, начинают двигаться в сторону игрока. Если моб меньше игрока, он будет двигаться в противоположном от игрока направлении, пока не выйдет из зоны видимости игрока.
- Скорость мобов изначально незначительно меньше, чем скорость игрока (так как компьютер принимает действия быстрее человека).
- pygame: python библиотека графических интсрументов.
- Возможность управления двумя сторонами одновременно: Игрок может зажать UP и LEFT, и он будет двигаться по диагональному направлению между этими сторонами.
- Музыка и звуковые эффекты
- Камера привязана над игроком
- Масштабирование отображенных объектов: При достижении игроком определенных размеров, размер игрока не превышает размер экрана.
- Расчет алгоритма условия съедения: Когда определенная часть тела объекта поглощена другим большим телом объекта, большой объект "съедает" маленький. Очки маленького объекта складываются с очками большого объекта и приписываются большому объекту, а маленький объект оказывается "съеденным" и исчезает с игрового поля.
- Респавн поинтов и мобов после съедения с определенной частотой: На карте всегда будут генерироваться поинты (очки для "съедания"), если их количество не удовлетворяет условие. То же самое с мобами (врагами).
- Расчет алгоритма движения моба к поинтам
- Расчет траектории движения мобов к игроку и от него
- Спрайты обернуты в маску: Игрок является кругом благодаря маске, фактически он является кругом, а не квадратом, стороны которого равны диаметру круга.
- Возможность начать игру сначала: После проигрыша или выигрыша можно сразу начать новую игру, не перезагружая приложение.
- Клавиши направления: Используйте клавиши UP, DOWN, LEFT и RIGHT для перемещения игрока.
- Комбинированное движение: Можно зажать две клавиши одновременно (например, UP и LEFT) для движения по диагонали.
- Набрать как можно больше очков: Поедайте поинты и врагов, чтобы увеличить свой размер и количество очков.
- Избегайте врагов: Не дайте врагам, которые больше вас, съесть вас.
- Клонируйте репозиторий:
git clone https://github.com/on3ginnn/evolution-game.git
- Перейдите в директорию проекта:
cd evolution-game - Установите зависимости:
pip install -r requirements.txt
- Запустите игру:
python main.py
Релиз: ~15.01.2023
Приятной игры!
