UnityCodeExternalTool 主要打算实现功能 直接在 Editor 下调用接口生成 dll,不再依赖 Visual Studio 允许生成工程仅生成代码(感觉没什么用) 允许生成工程的时候不生成部分代码,如 Assembly-CSharp.dll 整个 dll 修改编译器,支持如 Unity3D.IncrementalCompiler 功能 CustomUnityCompiler 注意依赖 UnityCodeExternalTool\Library\UnityAssemblies 生成的 dll,运行 Unity 之后打开一下 VS 生成即可