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Ici à l'aide de ce code, il est possible d'observer la fusion des bâtiments qui autrefois étaient séparés par de fines lignes blanches. Il sont maintenant fusionnés pour ne former qu'un cluster . Deux choses à souligner: 1. La partie du code mettant une enveloppe en place peut totalement être supprimée pour travailler sur une échelle plus grande. 2. De plus, la valeur eps 10 peut aussi être modifiée en fonction de la distance recherchée entre les bâtiments, ici à l'échelle de la ville d'Habay cela fonctionnait parfaitement.
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Ici à l'aide de ce code, il est possible d'observer la fusion des bâtiments qui avant étaient séparés par de fines lignes blanches (voir image 1), sur l'image 2 avec les building en brun, on voit clairement que les buildings forment tous qu'une seule entité et ne sont plus séparé en plus d'être légèrement simplifier au niveau de leur forme. Il sont maintenant fusionnés pour ne former qu'un cluster . Deux choses à souligner: 1. La partie du code mettant une enveloppe en place peut totalement être supprimée pour travailler sur une échelle plus grande. 2. De plus, la valeur eps 10 peut aussi être modifiée en fonction de la distance recherchée entre les bâtiments, ici à l'échelle de la ville d'Habay cela fonctionnait parfaitement.