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Description
Edit: Eu me referia à versão anterior do dpAutorig. Preciso confirmar se o mesmo continua acontecendo.
Me parece que está havendo um "mixup" com os eixos do Guide_CornerUpVector quando o script cria os Knee_Ik_Ctrl (dianteiro e traseiro no quadrupede). Se faço ajustes nele, ao rigar, o Knee_Ik_Ctrl é jogado em outra posição.
Ex: se eu distancio o Guide_CornerUpVector (eixo global Z; eixo local X) e rigo, o Knee_Ik_Ctrl é deslocado pra fora (eixo global X, eixo local X). Eu fiz um ajuste no Guide_CornerUpVector, definindo Rotate Y=90 e o X=90 e os ajustes de translate então aparecem corretamente no rig.
Já na perna traseira não identifiquei os eixos por falta de tempo mesmo. Algo semelhante também acontece com o Arm_Elbow_Ik_Ctrl.
Aproveito para parabenizar pelo excelente trabalho nesse projeto e agradecer pela liberação pública. Abraços.