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Drishti 2.6.6 Chinese Update
版本更新-Drishti v2.6.6 【2020-04-14】
v2.6.6版本使用最新版的Qt 5.14.1和 libQGLViewer 2.6.4架构,优化了Drishti的三维数据重建模块Drishti Paint的算法,架构,用户界面和操作体验;新增了更强大的渲染功能;可以导入更多的体积数据格式为Drishti可读格式;提供了更多的GPU架构兼容性支持(新版本支持Polaris GPU架构,如AMD Radeon RX 400 系列显卡)。
具体更新如下:
Drishti Import
• 支持导入单个和多个DICOM 格式的文件。
Drishti Render
• “Mesh simplification (即网格简化)”在“Plugins”菜单下可以找到,用于以减小网格尺寸,调整精度等操作,方便后续进行三维建模或是3D打印。
• 新加入“Brightness control(即亮度控制)”,可减少/增加光,提供更具表现力的图像。
• “GI Lighting(即GI照明)”现可在“Ray casting(即射线投射)”模式下操作。
• 在Gradient Editor中新增了任意颜色功能。
Drishti Paint
• 新增不同程度的“Gradient thresholding (即梯度阈值) ”。梯度阈值的应有助于低对比度标本的三维重建。
• 新加提取指定厚度的“tubes/sheets(即管/板的提取)”功能,在“3d Viewer”中按下空格键时在对话框里输入 “tubes (即管)”命令即可运用该功能。
• 可以自定义“tag”的名字。为重建工作提供便利。
点击以下链接,下载 Drishti v2.6.6:
https://github.com/nci/drishti/releases/tag/v2.6.6win
感谢大家一直以来对Drishti的支持和帮助!如果我们可以帮到大家,烦请各位在使用Drishti的时候引用以下文章:
Drishti v2.6.6 和 Drishti Paint
https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2020.04.09.997965v1
Drishti
https://www.spiedigitallibrary.org/conference-proceedings-of-spie/8506/1/Drishti-a-volume-exploration-and-presentation-tool/10.1117/12.935640.short?SSO=1
我们正在加班加点完成新渲染框架开发,兼容性设计和软件操作建议等方面的文章,让大家能更深入的了解和广泛使用Drishti。
敬请期待新版本详细介绍和教程!
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