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标签:c11 boost库 moba 最后一战 极其接近“王者荣耀”游戏 推荐理由:代码上使用了热度最高的c11方法和boost库,值得初学者学习。c++异步调用mysql redis http,封装了active驱动、定时器、对象池、ucore网络库等代表性优秀库。 功能上实现了登录、负载、用户中心、匹配、移动、技能、AI等战斗逻辑的衔接处理、打断判断。玩法支持人机、匹配、排位。 技能系统设计:技能模块同步的实现:https://bbs.gameres.com/thread_485421.html
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标签:c11 boost库 moba 最后一战 极其接近“王者荣耀”游戏 推荐理由:代码上使用了热度最高的c11方法和boost库,值得初学者学习。c++异步调用mysql redis http,封装了active驱动、定时器、对象池、ucore网络库等代表性优秀库。 功能上实现了登录、负载、用户中心、匹配、移动、技能、AI等战斗逻辑的衔接处理、打断判断。玩法支持人机、匹配、排位。 技能系统设计:技能模块同步的实现:https://bbs.gameres.com/thread_485421.html
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