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JUNG_TK\Kkitut edited this page Mar 8, 2026 · 1 revision

기본 화면

image

이 섹션에서는 Overlayer 인터페이스에서 사용할 수 있는 설정과 텍스트 관리 도구를 설명합니다.

지역화

사용자는 언어 팩을 변경하여 인터페이스를 원하는 언어로 사용할 수 있습니다.

옵션 설명
언어 선택 <> 버튼 또는 언어 선택 박스를 사용하여 사용 가능한 언어 사이를 전환할 수 있습니다.
선택된 언어에는 해당 언어의 네이티브 이름번역에 기여한 번역가가 함께 표시됩니다.
언어팩 다시 불러오기 프로그램을 재시작하지 않고 현재 언어 파일을 다시 불러옵니다.

Note

언어팩 다시 불러오기는 번역을 제작하거나 수정할 때 매우 유용하며, 변경 사항을 즉시 적용할 수 있습니다.

텍스트 관리

텍스트 관리 도구를 사용하면 오버레이 텍스트 요소를 생성하고 관리할 수 있습니다.

동작 설명
+ 새로운 텍스트 생성 화면에 새로운 텍스트 요소를 생성하는 창을 엽니다.
텍스트 불러오기 이전에 JSON 형식으로 내보낸 텍스트 설정 파일을 불러옵니다.
이름 / 표시되는 텍스트 (으)로 보이기 목록 표시 방식을 이름 또는 표시되는 텍스트 로 전환합니다.

Tip

텍스트 설정을 내보내면 백업하거나 다른 사용자와 공유할 수 있으며, 이후 텍스트 불러오기 로 다시 불러올 수 있습니다.

추가 메뉴

추가 메뉴는 모드의 인터페이스 및 동작 관련 추가 설정을 제공합니다.

설정 설명
로고 비활성화 UI에 표시되는 메인 로고를 활성화 또는 비활성화합니다.
폰트 바꾸기 게임 내에서 사용할 폰트를 변경할 수 있습니다.
자동 업데이트 사용 새로운 버전이 존재할 경우 업데이트를 자동으로 다운로드하고 설치합니다.
베타 버전 허용 자동 업데이트 시 베타 버전도 포함하여 확인합니다.
툴팁 사용 인터페이스에서 툴팁 표시를 활성화합니다.
레거시 테마 사용 커스텀 테마 대신 기본 Unity ImGUI 인터페이스 스타일을 사용합니다.
실제 오토 판정 보이기 사용 게임을 패치하여 자동 플레이를 사용하는 중에도 입력 계기판이 판정을 표시하도록 합니다.
자동 중심점 사용 필요한 경우 중심점 값을 자동으로 조정합니다.
MovingMan 편집기 사용 MovingMan 에디터를 활성화합니다.
ColorRange 편집기 사용 ColorRange 에디터를 활성화합니다.
EasedValue 편집기 사용 EasedValue 에디터를 활성화합니다.
FPS 업데이트 주기 FPS 표시가 갱신되는 빈도를 설정합니다.
FrameTime 업데이트 주기 프레임 타임 표시가 갱신되는 빈도를 설정합니다.
System Tag 업데이트 주기 시스템 태그 정보가 갱신되는 빈도를 설정합니다.

Important

일부 옵션은 UI 동작에 영향을 주며, 완전히 적용되기 위해 인터페이스가 새로고침되거나 다시 로드될 수 있습니다.

텍스트 목록

이 섹션에서는 생성된 모든 텍스트 객체를 표시하며, 인터페이스에서 직접 관리할 수 있습니다.

컨트롤 설명
활성화 / 비활성화 텍스트 객체의 활성화 여부를 전환합니다. 비활성화된 텍스트는 목록에는 남아 있지만 화면에는 표시되지 않습니다.
편집 (✏) 선택한 텍스트의 설정 편집기를 엽니다.
복사 (⧉) 선택한 텍스트 설정을 복제합니다.
파괴 (✖) 텍스트를 파괴합니다. Shift 를 누른 상태에서 클릭하면 확인 없이 즉시 파괴됩니다.
이름 / 표시되는 텍스트 목록 표시 방식을 텍스트 이름 또는 실제 표시되는 텍스트 미리보기로 전환할 수 있습니다.

미리보기 동작

경우 표시
텍스트가 비어 있음 [ 공백 ]
텍스트가 비활성화됨 [ 비활성 ]
텍스트가 너무 긴 경우 가독성을 위해 일부만 표시됩니다

Note

표시되는 텍스트 모드에서는 실제 렌더링되는 텍스트를 기준으로 미리보기가 표시되며, 가독성을 위해 Rich Tag는 제거된 상태로 표시됩니다.

재배치

각 항목 옆의 -==- 핸들을 드래그하여 텍스트의 순서를 변경할 수 있습니다.

Tip

순서를 변경하면 오버레이 텍스트의 렌더링 순서가 함께 변경됩니다.

소셜 & 지원

플랫폼 설명
Discord 지원, 커뮤니티 토론, 업데이트 정보를 확인할 수 있습니다.
GitHub 소스 코드 확인, 버그 리포트, 프로젝트 기여가 가능합니다. (지금 계시는 이곳)

버전

종류 설명
Stable 공식적으로 릴리즈된 최신 안정 버전입니다.
Beta 실험적 기능이나 변경 사항이 포함될 수 있는 미리보기 버전입니다.

Important

버전 정보는 GitHub에서 제공되는 데이터를 기반으로 자동으로 갱신됩니다.

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