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Main UI ko KR
JUNG_TK\Kkitut edited this page Mar 8, 2026
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이 섹션에서는 Overlayer 인터페이스에서 사용할 수 있는 설정과 텍스트 관리 도구를 설명합니다.
사용자는 언어 팩을 변경하여 인터페이스를 원하는 언어로 사용할 수 있습니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
| 언어 선택 |
< 와 > 버튼 또는 언어 선택 박스를 사용하여 사용 가능한 언어 사이를 전환할 수 있습니다.선택된 언어에는 해당 언어의 네이티브 이름과 번역에 기여한 번역가가 함께 표시됩니다. |
| 언어팩 다시 불러오기 | 프로그램을 재시작하지 않고 현재 언어 파일을 다시 불러옵니다. |
Note
언어팩 다시 불러오기는 번역을 제작하거나 수정할 때 매우 유용하며, 변경 사항을 즉시 적용할 수 있습니다.
텍스트 관리 도구를 사용하면 오버레이 텍스트 요소를 생성하고 관리할 수 있습니다.
| 동작 | 설명 |
|---|---|
| + 새로운 텍스트 생성 | 화면에 새로운 텍스트 요소를 생성하는 창을 엽니다. |
| 텍스트 불러오기 | 이전에 JSON 형식으로 내보낸 텍스트 설정 파일을 불러옵니다. |
| 이름 / 표시되는 텍스트 (으)로 보이기 | 목록 표시 방식을 이름 또는 표시되는 텍스트 로 전환합니다. |
Tip
텍스트 설정을 내보내면 백업하거나 다른 사용자와 공유할 수 있으며, 이후 텍스트 불러오기 로 다시 불러올 수 있습니다.
추가 메뉴는 모드의 인터페이스 및 동작 관련 추가 설정을 제공합니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 로고 비활성화 | UI에 표시되는 메인 로고를 활성화 또는 비활성화합니다. |
| 폰트 바꾸기 | 게임 내에서 사용할 폰트를 변경할 수 있습니다. |
| 자동 업데이트 사용 | 새로운 버전이 존재할 경우 업데이트를 자동으로 다운로드하고 설치합니다. |
| 베타 버전 허용 | 자동 업데이트 시 베타 버전도 포함하여 확인합니다. |
| 툴팁 사용 | 인터페이스에서 툴팁 표시를 활성화합니다. |
| 레거시 테마 사용 | 커스텀 테마 대신 기본 Unity ImGUI 인터페이스 스타일을 사용합니다. |
| 실제 오토 판정 보이기 사용 | 게임을 패치하여 자동 플레이를 사용하는 중에도 입력 계기판이 판정을 표시하도록 합니다. |
| 자동 중심점 사용 | 필요한 경우 중심점 값을 자동으로 조정합니다. |
| MovingMan 편집기 사용 | MovingMan 에디터를 활성화합니다. |
| ColorRange 편집기 사용 | ColorRange 에디터를 활성화합니다. |
| EasedValue 편집기 사용 | EasedValue 에디터를 활성화합니다. |
| FPS 업데이트 주기 | FPS 표시가 갱신되는 빈도를 설정합니다. |
| FrameTime 업데이트 주기 | 프레임 타임 표시가 갱신되는 빈도를 설정합니다. |
| System Tag 업데이트 주기 | 시스템 태그 정보가 갱신되는 빈도를 설정합니다. |
Important
일부 옵션은 UI 동작에 영향을 주며, 완전히 적용되기 위해 인터페이스가 새로고침되거나 다시 로드될 수 있습니다.
이 섹션에서는 생성된 모든 텍스트 객체를 표시하며, 인터페이스에서 직접 관리할 수 있습니다.
| 컨트롤 | 설명 |
|---|---|
| 활성화 / 비활성화 | 텍스트 객체의 활성화 여부를 전환합니다. 비활성화된 텍스트는 목록에는 남아 있지만 화면에는 표시되지 않습니다. |
| 편집 (✏) | 선택한 텍스트의 설정 편집기를 엽니다. |
| 복사 (⧉) | 선택한 텍스트 설정을 복제합니다. |
| 파괴 (✖) | 텍스트를 파괴합니다. Shift 를 누른 상태에서 클릭하면 확인 없이 즉시 파괴됩니다. |
| 이름 / 표시되는 텍스트 | 목록 표시 방식을 텍스트 이름 또는 실제 표시되는 텍스트 미리보기로 전환할 수 있습니다. |
| 경우 | 표시 |
|---|---|
| 텍스트가 비어 있음 | [ 공백 ] |
| 텍스트가 비활성화됨 | [ 비활성 ] |
| 텍스트가 너무 긴 경우 | 가독성을 위해 일부만 표시됩니다 |
Note
표시되는 텍스트 모드에서는 실제 렌더링되는 텍스트를 기준으로 미리보기가 표시되며, 가독성을 위해 Rich Tag는 제거된 상태로 표시됩니다.
각 항목 옆의 -==- 핸들을 드래그하여 텍스트의 순서를 변경할 수 있습니다.
Tip
순서를 변경하면 오버레이 텍스트의 렌더링 순서가 함께 변경됩니다.
| 플랫폼 | 설명 |
|---|---|
| Discord | 지원, 커뮤니티 토론, 업데이트 정보를 확인할 수 있습니다. |
| GitHub | 소스 코드 확인, 버그 리포트, 프로젝트 기여가 가능합니다. (지금 계시는 이곳) |
| 종류 | 설명 |
|---|---|
| Stable | 공식적으로 릴리즈된 최신 안정 버전입니다. |
| Beta | 실험적 기능이나 변경 사항이 포함될 수 있는 미리보기 버전입니다. |
Important
버전 정보는 GitHub에서 제공되는 데이터를 기반으로 자동으로 갱신됩니다.
© 2026 modlist. This work is licensed under CC BY 4.0.