基于C++开发的宝可梦游戏 开发环境目前基于windows 配置文件采用 nlohmann/json库
本仓库将采用GitHub Flow的流程
- 时常保持master分支可以部署的状态
- 进行新的作业时要从master分支创建新分支,新分支名称要具有描述性
- 在2新建的本地仓库分支中进行提交
- 在GitHub端仓库创建同名分支,定期push
- 需要帮助或反馈时创建Pull Request,以Pull Request进行交流
- 让其他开发者进行审查,确认作业完成后与master分支合并
- 与master分支合并后立即部署
- !没有进行过测试或者测试未通过的代码绝不可以合并到master分支
- !进行新的作业时要从master分支创建新分支,无论是添加新功能还是修复BUG都是如此
- !新分支的名称要具有描述性
- !提交Pull Request的人需要去审核上一个提交的Pull Request,对其负责
- bin:可执行程序
- conf:配置文件
- include:头文件
- lib:库
- log:日志文件
- src:源文件
- test:visual studio2022的测试目录
test目录下有工程设置test.sln 用visual studio 2022打开可以项目
如果出现v144工具集等级不够的情况,请手动更改:
- 打开解决方案资源管理器
- 选中test项目,右键属性
- 打开配置属性中,常规
- 平台工具集选中你目前的工具集
- 重定向项目