Capítulo: Testes automatizados
Teste feito pelo desenvolvedor, responsável por validar o comportamento de unidades funcionais de código. Nesse contexto, entende-se como unidade funcional qualquer porção de código que através de algum estímulo seja capaz de gerar um comportamento esperado (na prática: métodos de uma classe). Um teste unitário não pode acessar outros componentes ou recursos externos (arquivos, bd, rede, web services, etc.).
Teste focado em verificar se a comunicação entre componentes / módulos da aplicação, e também recursos externos, estão interagindo entre si corretamente.
É um teste do ponto de vista do usuário, se uma determinada funcionalidade está executando corretamente, produzindo o resultado ou comportamento desejado pelo usuário.
- Detectar facilmente se mudanças violaram as regras
- É uma forma de documentação (comportamento e entradas/saídas esperadas)
- Redução de custos em manutenções, especialmente em fases avançadas
- Melhora design da solução, pois a aplicação testável precisa ser bem delineada
É um método de desenvolver software. Consiste em um desenvolvimento guiado pelos testes.
- Foco nos requisitos
- Tende a melhorar o design do código, pois o código deverá ser testável
- Incrementos no projeto têm menos chance de quebrar a aplicação
- Escreva o teste como esperado (naturalmente que ele ainda estará falhando)
- Implemente o código necessário para que o teste passe
- Refatore o código conforme necessidade
- <AÇÃO> should [when <CENÁRIO>]
- Arrange: instancie os objetos necessários
- Act: execute as ações necessárias
- Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
- Se uma classe A depende de uma instância da classe B, não tem como testar a classe A isoladamente. Na verdade nem seria um teste unitário.
- A inversão de controle ajuda na testabilidade, e garante o isolamento da unidade a ser testada.
- Um teste não pode depender de outros testes, nem da ordem de execução
- O teste deve ter uma lógica simples, linear
- O teste deve testar apenas um cenário
- Não use condicionais e loops
- O resultado de um teste deve ser sempre o mesmo para os mesmos dados
- Não faça o resultado depender de coisas que variam, tais como timestamp atual e valores aleatórios.
- https://junit.org/junit5
- O primeiro passo é criar uma classe de testes
- A classe pode conter um ou mais métodos com a annotation @Test
- Um método @Test deve ser void
- O objetivo é que todos métodos @Test passem sem falhas
- O que vai definir se um método @Test passa ou não são as “assertions” deste método
- Se um ou mais falhas ocorrerem, estas são mostradas depois da execução do teste
- Java 21 : Utilizaremos a versão LTS mais recente do Java para tirar vantagem das últimas inovações que essa linguagem robusta e amplamente utilizada oferece;
- JUnit 5.8.1 : Usamos o Junit 5.8 para fazer os testes unitários
classDiagram
Account : +Long id
Account : +Double balance
Account: +void deposit(double amount)
Account: +void withdraw(double amount)
Account: +double fullWithdraw()
Uma conta possui 2 dados:
- Id: Numero da conta
- Balance: saldo da conta
E possui 3 métodos:
- Deposit: método que faz o depósito e desconto 2% do valor do deposito se o valor for positivo.
- Withdraw: método que faz o saque, se o valor do saque for menor ou igual o valor da conta(balance).
- FullWithdraw: método que saca todo o valor da conta.
@Test
//Nomenclatura de um teste
// <AÇÃO> should <EFEITO> [when <CENÁRIO>]
public void depositShouldIncreaseBalanceAndDiscountFeeWhenPositiveAmount(){
/*
Padrão AAA
Arrange: instancie os objetos necessários
*/
double amount = 200.0;
double expectedValue = 196.0;
//Account acc = new Account(1L,0.0);
//Outra forma de instanciar
Account acc = AccountFactory.createEmptyAccount();
//Act: execute as ações necessárias
acc.deposit(amount);
//Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
//Valor experado, valor do conta
Assertions.assertEquals(expectedValue,acc.getBalance());
}
@Test
//Nomenclatura de um teste
// <AÇÃO> should <EFEITO> [when <CENÁRIO>]
public void depositShouldDoNothingWhenNegativeAmount(){
/*
Padrão AAA
Arrange: instancie os objetos necessários
*/
double expectedValue = 100.0;
//Account acc = new Account(1L,expectedValue);
//Outra forma de instanciar
Account acc = AccountFactory.createAccount(expectedValue);
double amount = -200.0;
//Act: execute as ações necessárias
acc.deposit(amount);
//Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
//Valor experado, valor do conta
Assertions.assertEquals(expectedValue, acc.getBalance());
}
@Test
//Nomenclatura de um teste
// <AÇÃO> should <EFEITO> [when <CENÁRIO>]
public void fullWithdrawShouldClearBalanceAndReturnFullBalance(){
/*
Padrão AAA
Arrange: instancie os objetos necessários
*/
double expectedValue = 0.0;
double initialBalance = 800.0;
Account acc = AccountFactory.createAccount(initialBalance);
//Act: execute as ações necessárias
double result = acc.fullWithdraw();
//Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
Assertions.assertTrue(expectedValue == acc.getBalance());
Assertions.assertTrue(result == initialBalance);
}
@Test
//Nomenclatura de um teste
// <AÇÃO> should <EFEITO> [when <CENÁRIO>]
public void withdrawShouldDecreaseBalanceWhenSufficientBalance(){
/*
Padrão AAA
Arrange: instancie os objetos necessários
*/
Account acc = AccountFactory.createAccount(800.0);
//Act: execute as ações necessárias
acc.withdraw(500.0);
//Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
Assertions.assertEquals(300.0, acc.getBalance());
}
@Test
//Nomenclatura de um teste
// <AÇÃO> should <EFEITO> [when <CENÁRIO>]
public void withdrawShouldThrowExceptionWhenInsufficientBalance(){
//Assert: declare o que deveria acontecer (resultado esperado)
//Exceção e o método lambda para instanciar os objetos e as ações
Assertions.assertThrows(IllegalArgumentException.class,()->{
/*
Padrão AAA
Arrange: instancie os objetos necessários
*/
Account acc = AccountFactory.createAccount(800.0);
//Act: execute as ações necessárias
acc.withdraw(801.0);
});
}