Departamento de Ciência da Computação
Disciplina DCC059 – Teoria dos Grafos – Semestre 2021-1
Alunos:
Gabriel Antonio Esteves Matta
Lucas Esteves dos Reis Salgado
Pedro Paulo Silva Filogônio
Rafaela Fernandes Horta
• TAD para trabalhar com grafos usando lista de adjacência;
• Arquivo de entrada em formato .txt
• Arquivo de saída em formato .dot
• [1] Fecho Transitivo Direto;
• [2] Fecho Transitivo Indireto;
• [3] Caminho Minimo entre dois vertices - Dijkstra;
• [4] Caminho Minimo entre dois vertices - Floyd;
• [5] Arvore Geradora Minima de Prim;
• [6] Arvore Geradora Minima de Kruskal;
• [7] Arvore pelo Caminhamento em Profundidade;
• [8] Imprimir Ordenacao Topologica;
• Tipo 1: vértices e arestas sem peso
• id_vértice_origem id_vértice_alvo
• Tipo 2: vértices sem peso e arestas com peso
• id_vértice_origem id_vértice_alvo peso_aresta
• Tipo 3: vértices com peso e arestas sem peso
• id_vértice_origem peso_vértice_origem id_vértice_alvo peso_vértice_alvo
• Tipo 4: vértices e arestas com peso
• id_vértice_origem peso_vértice_origem id_vértice_alvo peso_vértice_alvo peso_aresta
g++ *.cpp -o execGrupo2
"diretório da pasta do arquivo\execGrupo2.exe" <arquivo_entrada> saida.dot 0 1 0
• Diretório do arquivo de entrada é o diretório no qual se encontra a pasta do arquivo contendo o trabalho;
• execGrupo2.exe é o nome do executável do programa;
• <arquivo_entrada> é o arquivo para o grafo de entrada desejado;
• saida.dot é o nome do arquivo de saída, aonde serão gravados os retornos das funções;
• 0 1 0 são os parâmetros passados para o programa do grafo (<direcionado> <ponderado_arestas> <ponderado_nos>, 0 representando false e 1 representando true)
Para executar o Algoritmo Guloso para a AGMG, após executar o programa e aparecer o menu na tela, selecionar a opção [10]. Após o algoritmo ser executado, o programa perguntará se você deseja ou não salvar o resultado no arquivo de saída (para salvar, selecione a opção [1]).
Para executar o Algoritmo Guloso Randomizado para a AGMG, após executar o programa e aparecer o menu na tela, selecionar a opção [11]. Após o algoritmo ser executado, o programa perguntará se você deseja ou não salvar o resultado no arquivo de saída (para salvar, selecione a opção [1]).
Para executar o Algoritmo Guloso Randomizado Reativo para a AGMG, após executar o programa e aparecer o menu na tela, selecionar a opção [12]. Após o algoritmo ser executado, o programa perguntará se você deseja ou não salvar o resultado no arquivo de saída (para salvar, selecione a opção [1]).
• As sementes de randomização alfa são as mesmas para ambos: 0.05, 0.10, 0.15, 0.30, 0.50
• Algoritmo Guloso Randomizado: O algoritmo é executado um total de 10 vezes por alfa, aonde o número de iterações
passado como parâmetro pela função é de 500. Ou seja, o algoritmo roda 5000x em cada alfa, totalizando 25000 repetições no total.
• Algoritmo Guloso Randomizado Reativo: O algoritmo é executado um total de 10x, aonde o número de iterações passado
como parâmetro pela função é de 2500, e as probabilidades dos alfas são atualizadas a cada 100 repetições. Ou seja, no total,
são realizadas 25000 repetições.