Práctica final de la asignatura Programación II, donde se desarrolla un juego de puzzles con interfaces gráficas en Java. Este se basa en elegir en cuantas partes queremos dividir una imagen y posteriormente, se nos presenta la imagen dividida en tantas partes como habíamos indicado. El objetivo es ordenar la imagen antes de que se a cabe el tiempo.
Se puede encontrar más documentación sobre el proyecto en el siguiente enlace.
Este proyecto ha sido desarrollado por:
- Marc Link Cladera
- Jesús Castillo Benito
Hay distintas maneras en las que puedes probar nuestro proyecto:
- Descargándote el archivo comprimido (zip) que contiene el programa haciendo click aquí.
- Clonando el repositorio en tu máquina. Para esta opción, se requiere tener Git instalado. Si no tienes Git instalado y no tienes pensado hacerlo, considera la opción anterior.
Para clonar el repositorio, ejecute el siguiente comando en la consola sobre el directorio donde desee guardar el proyecto:
git clone https://github.com/jcasben/PuzzleGame.git
Una vez clonado o descargado el proyecto, se deberá abrir en un editor de código o alguna aplicación similar que permita la ejecución de programas desarrollados en Java. Hay que tener en cuenta que para este proyecto se ha utilizado la versión 17 de Java, así que se debe tener instalada esa versión de Java o una superior en su máquina para que el proyecto funciona adecuadamente.