- 생각 / 공부한 내용 / 구현 내용을 기록합니다.
 - 타인의 자료일 경우, 명확한 출처 표기를 원칙으로 합니다.
 
- ⚙️ GPU는 어떻게 작동할까
 - requestAnimationFrame
 - 베지어 곡선(Bezier Curve)
 - SVG 생각의 흐름 정리
 - 그래픽 용어 관계성 간단 정리
 - SVG Filters
 - Physics (THREE.js)
 
- 웹 에디터? 단순 편집기를 넘어서
 - 그래픽 에디터 개선작업 - 현황 분석
 - 그래픽 에디터 개선 작업 - 설계 및 구현
 - multiLayer을 통한 optimization
 - undo / redo 시스템 디자인
 - snap과 가이드라인
 - 폰트 최적화 (1)
 - 회전 행렬을 활용한 그룹 해제 구현
 - 이미지 마스킹을 위한 브러시 도구
 - 디자인 패턴 - 객체를 생성할 때 사용할 수 있는 다양한 생성 패턴
 - 디자인 패턴 - 객체가 자신의 역할을 깔끔하게 수행하게 만드는 행동 패턴
 - 디자인 패턴 - 다양한 객체를 조합하여 활용하는 구조 패턴
 
- MSW
 - presigned-url로 파일 업로드하기
 - promise - all / allSettled / race / any
 - promise, async/await 실행흐름
 - REACT overview
 - error boundary
 - AuthServerSideProps 구현
 - 브라우저 런타임 성능 체크리스트
 - AlwaysPreTouch - JVM vs JS(V8)
 
- Human Interface Guidelines (TBD)