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引导对话框 GuideDialog
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可以实现一个遮罩展示操作引导图,或者对按钮进行操作提示指引。
GuideDialog 可以围绕一个界面上的组件显示,并实现舞台光的效果,舞台光可选圆形(外围、内侧)、方形(外围、内侧)和矩形模式,方形和矩形可设置圆角。
首先准备一个自定义引导图或自定义布局,然后使用以下代码显示一个引导对话框:
自定义图片支持资源图(redId)、Drawable 或位图(Bitmap)。
//使用自定义图片
GuideDialog.show(R.mipmap.img_guide_tip);
//使用自定义布局
GuideDialog.show(new OnBindView<CustomDialog>(R.layout.layout_custom_dialog) {
@Override
public void onBind(final CustomDialog dialog, View v) {
ImageView btnOk;
btnOk = v.findViewById(R.id.btn_ok);
btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
}
});
}
});
你也可以使用 build()
方法构建 CustomDialog:
GuideDialog.build()
.setTipImage(R.mipmap.img_guide_tip)
.show();
使用 ViewBinding 的话也可以更换为 OnBindingView 来实现直接通过 binding 获取布局实例:
GuideDialog.show(new OnBindingView<CustomDialog, LayoutCustomViewBinding>() {
@Override
public void onBind(CustomDialog dialog, View view, LayoutCustomViewBinding binding) {
//View childView = binding.childView
}
});
要基于界面上已经存在的布局对用户进行引导,请在显示 GuideDialog 时绑定布局:
//view 即需要 GuideDialog 绑定的布局
GuideDialog.show(view, R.mipmap.img_tip_login);
绑定布局后,默认会使用“舞台光”效果照亮绑定的布局位置,舞台光效果支持以下模式:
STAGE_LIGHT_TYPE 类型 | 介绍 | 图例 |
---|---|---|
RECTANGLE | 基于绑定布局外围显示矩形舞台光 | |
SQUARE_OUTSIDE | 基于绑定布局外围显示正方形舞台光 | |
SQUARE_INSIDE | 基于绑定布局内围显示正方形舞台光 | |
CIRCLE_OUTSIDE | 基于绑定布局外围显示圆形舞台光 | |
CIRCLE_INSIDE | 基于绑定布局内围显示圆形舞台光 |
然后使用代码设置:
//在启动方法指定
GuideDialog.show(btnFullScreenDialogLogin, GuideDialog.STAGE_LIGHT_TYPE.CIRCLE_OUTSIDE, R.mipmap.img_tip_login);
//使用 set 方法指定
GuideDialog.show(btnFullScreenDialogLogin, R.mipmap.img_tip_login)
.setStageLightType(GuideDialog.STAGE_LIGHT_TYPE.CIRCLE_OUTSIDE);
当使用矩形 RECTANGLE
和方形 SQUARE_*
时可以指定圆角,方法为:
.setStageLightFilletRadius(15) //设置圆角,单位像素
GuideDialog 的引导图/布局是指提供引导提示的部分,可以单独显示,也可以围绕绑定的布局上下左右显示。
使用引导图时,可以指定资源图(redId)、Drawable 或位图(Bitmap),除了静态方法启动对话框外也可以单独指定:
GuideDialog.build()
.setCustomView(new OnBindView(...)) //指定引导布局
.setTipImage(...) //指定引导图
请注意,引导图和引导布局只能选其一,使用引导布局时引导图将不生效。
可以使 GuideDialog 围绕绑定布局的周围显示:
//在启动方法指定
GuideDialog.show(btnFullScreenDialogLogin, R.mipmap.img_tip_login, Gravity.BOTTOM|Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
//使用 set 方法指定
GuideDialog.build()
.setAlignBaseViewGravity(Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
还可以设置引导图/布局距离绑定布局的间距:
//指定引导图/布局和绑定布局之间的左上右下的间距(单位:像素)
.setBaseViewMargin(left, top, right, bottom)
.setBaseViewMargin(new int[]{left, top, right, bottom})
//仅单独指定上间距
.setBaseViewMarginTop(-dip2px(30))
但单独使用引导图/布局且不绑定引导布局时,GuideDialog 和自定义对话框 CustomDialog 功能基本一致,可以设置 Align 来修改 GuideDialog 的启动方式:
GuideDialog.show(...)
.setAlign(ALIGN.TOP);
ALIGN 是一个枚举,其值定义如下:
CENTER 中央显示(默认)
TOP 顶部显示(等同于顶部中央)
TOP_CENTER 顶部中央显示
TOP_LEFT 顶部左侧显示
TOP_RIGHT 顶部右侧显示
BOTTOM 底部显示(等同于底部中央)
BOTTOM_CENTER 底部中央显示
BOTTOM_LEFT 底部左侧显示
BOTTOM_RIGHT 底部右侧显示
LEFT 左侧显示(等同于左侧中央)
LEFT_CENTER 左侧中央显示
LEFT_TOP 左侧上方显示
LEFT_BOTTOM 左侧下方显示
RIGHT 右侧显示(等同于右侧中央)
RIGHT_CENTER 右侧中央显示
RIGHT_TOP 右侧上方显示
RIGHT_BOTTOM 右侧下方显示
**请注意:**其中,例如顶部左侧显示 TOP_LEFT
和左侧上方显示 LEFT_TOP
的区别在于入场出场动画方向不一样,顶部左侧显示的动画是从屏幕顶部进入,布局居于屏幕左侧,而左侧上方显示则是动画从屏幕左侧进入,居于上方显示。
您也可以自定义启动/关闭动画,支持使用自定义的 anim 资源文件进行设置:
GuideDialog.build()
.setCustomView(...)
.setEnterAnimResId(R.anim.enter_anim)
.setExitAnimResId(R.anim.exit_anim)
.show();
或:
GuideDialog.build()
.setCustomView(...)
.setAnimResId(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim)
.show();
请注意,启动动画必须在对话框启动前设置,即使用build()
方法构建对话框进行设置。
设置引导绑定布局的位置点击:
.setOnStageLightPathClickListener(new OnDialogButtonClickListener<GuideDialog>() {
@Override
public boolean onClick(GuideDialog dialog, View v) {
toast("点击了原按钮");
btnCustomDialogAlign.callOnClick(); //调用原按钮点击事件
return false;
}
});
设置点击了外围遮罩:
.setOnBackgroundMaskClickListener(new OnBackgroundMaskClickListener<CustomDialog>() {
@Override
public boolean onClick(CustomDialog dialog, View v) {
toast("点击了外围遮罩");
return false; //return true可以使对话框无法点击遮罩关闭
}
})
GuideDialog 默认会开启沉浸式非安全区隔离模式,也就是说,会在根布局设置一个 padding,将顶部状态栏和底部导航栏的无法触控的非安全区位置分离开,保证自定义布局位置一定处于安全区内,但这可能与您使用的沉浸式框架,或者未配置任何沉浸式(即顶部导航栏和底部状态栏都不沉浸式)时产生冲突,导致 GuideDialog 在使用顶部显示/底部显示时额外空出一部分区域,此时您可以使用以下设置关闭沉浸式 padding:
GuideDialog.build()
.setCustomView(...)
.setAutoUnsafePlacePadding(false)
.show();
请注意,setAutoUnsafePlacePadding(Boolean)
必须在对话框启动前设置,即使用build()
方法构建对话框进行设置。
想要监控对话框的生命周期,可以实现其 .setDialogLifecycleCallback(...)
接口,建议使用build()
方法构建对话框:
GuideDialog.build()
.setDialogLifecycleCallback(new DialogLifecycleCallback<CustomDialog>() {
@Override
public void onShow(CustomDialog dialog) {
//CustomDialog 启动时回调
}
@Override
public void onDismiss(CustomDialog dialog) {
//CustomDialog 关闭时回调
}
})
.show();
GuideDialog 也支持 Lifecycle,你可以使用 .getLifecycle()
获取 Lifecycle 对象。
你也可以通过使用 new 构建实例时,override 的生命周期事件的方式来处理生命周期事务,例如:
//复写事件演示
new GuideDialog() {
@Override
public void onShow(GuideDialog dialog) {
//...
tip("onShow");
}
@Override
public void onDismiss(GuideDialog dialog) {
//...
tip("onDismiss");
}
}
你也可以使用方法 .onShow(DialogXRunnable)
和 .onDismiss(DialogXRunnable)
,来处理生命周期事务,例如:
GuideDialog.show(...)
.onShow(new DialogXRunnable<GuideDialog>() {
@Override
public void run(GuideDialog dialog) {
//GuideDialog show!
}
})
.onDismiss(new DialogXRunnable<GuideDialog>() {
@Override
public void run(GuideDialog dialog) {
//GuideDialog dismiss!
}
});
//强制重新刷新界面
.refreshUI();
//关闭对话框
.dismiss();
//获取对话框实例化对象,您可以通过此方法更深度的定制Dialog的功能
.getDialogImpl()
//获取自定义布局实例
.getCustomView()
//设置对话框宽度
.setWidth(px)
//设置对话框高度
.setHeight(px)
//隐藏对话框(无动画),恢复显示请执行非静态方法的 .show()
.hide();
//隐藏对话框(模拟关闭对话框的动画),恢复显示请执行非静态方法的 .show()
.hideWithExitAnim();
//是否处于显示状态
.isShow()
//置顶对话框
.bringToFront()
//指定对话框显示层级
.setThisOrderIndex(int)