Skip to content

Implementacja wifi do grania? #3

@zero-jedynkowy

Description

@zero-jedynkowy

Użyjmy STM32 z możliwością implementacji wifi, żeby spróbować stworzyć granie po sieci (już widzę w wyobraźni leaderboarda do tetrisa lub inną dwuosobową contre) i np. nasz ,,lokalny sklepik z grami'' żeby móc sobie pobrać gry od innych członków koła

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    Status

    Sugestie

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions