UnityのMechanimに対応した、最小構成のblenderリグファイルです
UnityのMechanimを使ってキャラクターを動かしたいという方は多いと思います。
その際、無料でOSSであるBlenderを利用する方もまた多いと思います。
ネットをググると、Blenderでお手軽にリグを作ろうとするとRigify
とかの自動リギングツールを使うのが良さそうということが書いてあります。
しかし、Rigifyを使うのは激しくおすすめしません。
Blenderでこのファイルをアペンドして読み込めば、すぐに使えると思います。
詳しい解説はこちらでやってます。
Mechanim完全対応のblenderのアーマチュアを公開しました