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UnityのMechanimに対応した、最小構成のblenderリグファイルです

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UnityのMechanimに対応した、最小構成のblenderリグファイルです

目的

UnityのMechanimを使ってキャラクターを動かしたいという方は多いと思います。
その際、無料でOSSであるBlenderを利用する方もまた多いと思います。
ネットをググると、Blenderでお手軽にリグを作ろうとするとRigifyとかの自動リギングツールを使うのが良さそうということが書いてあります。
しかし、Rigifyを使うのは激しくおすすめしません。

使い方

Blenderでこのファイルをアペンドして読み込めば、すぐに使えると思います。 詳しい解説はこちらでやってます。
Mechanim完全対応のblenderのアーマチュアを公開しました

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UnityのMechanimに対応した、最小構成のblenderリグファイルです

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