Projet personnel développé par :
En développement sous la version :
- 1.8.0_101 de Java
L'objectif de ce programme est de pratiquer et de s'entraîner au réseau. L'application consiste en deux parties exécutables : client et serveur. La première lance une interface d'authentification, puis de communication avec le serveur. Le second exécute un serveur qui captera les multiples connexions de différents clients et effectuera une communication entre ces derniers.