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Asoretzu edited this page Jun 9, 2016 · 122 revisions

# Introducción

Bienvenido al Centro de Documentación en Español de Godot Engine. El objetivo de estas páginas es de proveer un acceso centralizado a todos los materiales relacionados con la documentación.

Los elementos tachados significa que la funcionalidad existe, pero que la documentación para ello no se ha escrito aún.

#¡Atención!

Actualmente la wiki se encuentra en proceso de traducción, pero cualquier persona puede colaborar editando o añadiendo paginas.

Algunos tipos y nombres de métodos cambiaron recientemente, por favor leer:

Hoja de ruta

Tutoriales

Básico (paso a paso)

  1. Escenas y Nodos
  2. Instanciamiento
  3. Instanciamiento (continuación)
  4. Scripting
  5. Scripting (continuación)
  6. Creando un juego 2D
  7. Introducción a la GUI
  8. Creando una pantalla de presentación
  9. Animación
  10. Recursos
  11. Sistema de archivo
  12. SceneTree (Árbol de Escena)
  13. Singletons (Autoload)

Engine

2D Tutorials

3D Tutorials

Math

Advanced

Editor Plug-Ins

Reference

Class List

Languages

Cheat Sheets

Asset Pipeline

General

Import

Export

  • Export Exporting Projects.
  • One Click Deploy One Click Deploy.
  • Exporting Images Tools for converting image files and creating atlases on export.
  • PC Exporting for PC (Mac, Windows, Linux).
  • Android Exporting for Android.
  • BlackBerry 10 Exporting for BlackBerry 10.
  • iOS Exporting for iOS.
  • NaCL Exporting for Google Native Client.
  • HTML5 Exporting for HTML5 (using asm.js).
  • Consoles Exporting for consoles (PS3, PSVita, etc).

Advanced

Advanced Advanced Topics (C++ Programming, File Formats, Porting, etc).

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