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Projeto desenvolvido com o único objetivo de controlar remotamente as ações do mouse de um PC utilizando um Smartphone Android.

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iagocolodetti/RemoteMouseClientRMI

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Descrição
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Sobre
Funcionamento
Requisitos mínimos
Projeto

Descrição

Projeto desenvolvido com o único objetivo de controlar remotamente as ações do mouse de um PC utilizando um Smartphone Android.

Downloads

https://github.com/iagocolodetti/RemoteMouseClientRMI/releases

Sobre

Aplicação cliente (Android) para controlar remotamente as ações do mouse do servidor (PC).

RemoteMouseClient OFF RemoteMouseClient ON

Funcionamento

Ao ligar o servidor e obter um IP, utilize esse IP e porta para conectar-se ao servidor.

  • Pixels: Representa o número de pixels que o ponteiro do mouse vai "pular" a cada ciclo. O que significa? Segurando o botão para que o mouse se movimente e o valor estiver definido em 10 pixels, ele vai se movimentar 10 pixels direto por vez.
  • Delay: Representa o tempo em milissegundos (ms) de duração de cada ciclo. O que isso quer dizer? Ao segurar para o ponteiro do mouse andar e o valor de delay estiver definido em 500 milissegundos, o ponteiro vai se mover uma vez a cada 0.5 segundo.

Requisitos

Versão: Android 4.1 (Jelly Bean)
Resolução: 1280x720 (HD)
O cliente (Android) deve estar conectado a mesma rede que o servidor (PC).

Projeto

Desenvolvido no Android Studio 3 fazendo uso de RMI e Thread, porém como não há Java RMI nativamente para Android, foi necessário o uso da biblioteca LipeRMI em ambos os lados (Servidor e Cliente).

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Projeto desenvolvido com o único objetivo de controlar remotamente as ações do mouse de um PC utilizando um Smartphone Android.

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